AW: Boden
Gibt verschiedene Ansätze. Ich würde wohl verschiedene, grossformatige Alphamaps in PS malen. Dann mehrere Grastexturen erstellen und denen jeweils eine Alphamap zuweisen. Dann kannst du deinen Boden mit den Gräsern bewerfen, Fläche-Mapping, skalieren, verschieben.