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  1. blenderhilfe

    Erledigt Teile eines Meshes von einem Material entfernen

    Hi, es wird immer das Material assigned das du im Material-Stack gerade ausgewählt hast!!! Wähle also das andere Material und die betroffenen Flächen und drücke ASSIGN Liebe Grüße Tobi
  2. blenderhilfe

    Moin Moin aus Hamburg

    Moin aus München und viele neue Idee für dich :) LG, Tobi
  3. blenderhilfe

    Danke, ich bin jetzt auch dabei!

    40 ist doch kein Alter :) viel Spass beim entdecken und lernen. LG Tobi
  4. blenderhilfe

    Blender 2.75 ist da !

    ich nutze NVIDIA - daher kann ich es selbst nicht testen. Es ist jetzt jedenfalls implementiert - der Cycles-Kernel wurde dafür extra umprogrammiert. Ich kann nicht genau sagen welche Features unterstützt werden. Soweit ich das gelesen habe wird alles was auf CUDA läuft auch von OpenCL auch...
  5. blenderhilfe

    Blender 2.75 ist da !

    Blender 2.75 - wieder ein sehr gutes Release unseres Lieblings-3D-Programms :) hier einige Highlights: voll integriertes Multi-View and Stereo 3D pipeline Cycles unterstützt endlich erstmals AMD GPUs Cycles hat jetzt Light Portals für Innenräume Font previews im file browser High quality...
  6. blenderhilfe

    Dann will ich mich auch einmal vorstellen......

    willkommen und viel Spass ;) LG! Tobi
  7. blenderhilfe

    Teile aus dem Subdivision herausnehmen

    Hi, du willst den Subsurf steuern... für solche Sachen ist der CREASE Wert zuständig versuche mal im Editmode Kanten auszuwählen und dann im N-Panel den Crease Wert (recht weit oben) auf 1 zu stellen ;) so schärfst du Kanten (nimmst sie damit also aus dem Subsurf raus) versuche mal längs- und...
  8. blenderhilfe

    Dampfzug

    Hi, sieht gut aus :) das ist ja eine Modelleisenbahn oder? bisschen mehr Detail und Feinarbeit könnte die Scene auf jeden Fall noch brauchen. LG, Tobi
  9. blenderhilfe

    Ich bin neu

    herzlich Willkommen! sieht so aus als müsstest du dich "durchwurschteln" :D viel Spaß :) Tobi
  10. blenderhilfe

    Importieren von Illustrator Pfaden

    Hi ThirdBen, du musst vor dem umwandeln zu einem Mesh in den Curve Propertys die Resolution einstellen ;) Man sollte auch IA dateien direkt laden können, allerdings muss man dazu seine Form in Illustrator erst zu einem Pfad umwandeln ;) LG, Tobi
  11. blenderhilfe

    Ich bin dann mal hier!

    Hi, viel Spass hier :) lg, Tobi
  12. blenderhilfe

    Das bin ich

    Hallo und viel Spass :) lg, Tobi
  13. blenderhilfe

    boiled´s Showroom

    aber ein schönes Modell :) weiter so lg, Tobi
  14. blenderhilfe

    Nachträglicher Ostergruß

    nice :)
  15. blenderhilfe

    Hallo PSD Team, Hallo Forum

    Willkommen und viel Spass :) lg, Tobi
  16. blenderhilfe

    Ein Neuling stellt sich vor

    Hallo und viel Spass hier :) lg, Tobi
  17. blenderhilfe

    Neugierig

    Hallo und viel Spass :) lg, Tobi
  18. blenderhilfe

    3D Hubschrauber Modell "Black Mamba" und Crew

    ja das ist zu dunkel. ist der shader schwarz??? mach ihn heller... man sieht nicht das die Sonne etwas tut ausser schatten zu werfen von unten muss grünes Licht kommen von oben blaues ;) und dann noch etwas colorgrading auf das render legen um es dem Hintergrund anzugleichen ;) vielleicht...
  19. blenderhilfe

    Neues Reel unsrer Motionabteilung

    Ich finde der Schuss könnte noch etwas stärker sein. Da muss Gänsehaut her. Auch vom Sounddesign... Ansonsten - ich finde es gut hier so professionelle Beiträge zu sehen, ist doch super. Aber in einem Forum darf jeder seine Meinung haben :) thats life lg, Tobi
  20. blenderhilfe

    Urban explorer

    Ich finds auch klasse, nur das Unterwasserfeeling kommt nicht so gut auf. Etwas mehr "Nebel" - vorallem im Vordergrund - damit man das Gefühl für das Wasser bekommt fände ich persönlich schön :) lg, Tobi
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