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  1. zede

    Kanten/Ecken abrunden ?

    AW: Kanten/Ecken abrunden ? Stell dir vor du bist ein Schneider und möchtest für jemanden einen Anzug machen. Dann musst du ja seine Maße abnehmen und auf den Stoff (*.jpg) übertragen (unwrappen), damit es dann in 3D genau dem Körper angepasst ist. Alles klar ? In einem anderen Beitrag war...
  2. zede

    Kanten/Ecken abrunden ?

    AW: Kanten/Ecken abrunden ? Vergiss Glatt, nimm Polygon bearbeiten, Polygon Glättungsgruppen. da kannst du den selektierten Polys je eine Gruppe zuweisen.
  3. zede

    Kanten/Ecken abrunden ?

    AW: Kanten/Ecken abrunden ? Hab schon lang nichts mehr von Sketchup nach max Exportiert, kann mich nur noch erinnern, dass der *.3ds Export zum vergessen ist. Obj. war auch nicht das wahre, da gibts noch was besseres (habs leider vergessen). Probier mal die verschiedenen Exportmöglichkeiten durch.
  4. zede

    Brauche Hilfe beim rendern

    AW: Brauche Hilfe beim rendern Vielleicht so ähnlich ? Die Anleitung dazu findest du hier. Modelling, Texturen und Einstellungen zum Rendern mit VRay.
  5. zede

    [v. 8] Bei Bewegung wird auf Umrandungswire geschaltet? Wie abschalten?

    AW: [v. 8] Bei Bewegung wird auf Umrandungswire geschaltet? Wie abschalten? j schaltet nur die Boundingbox ab, das Objekt aber bleibt sichtbar.(Selection Bracket Toggle) o aber macht in der Version 8 das Objekt beim drehen unsichtbar, du siehst, explizit beim drehen nur noch die Boundingbox...
  6. zede

    [v. 8] Bei Bewegung wird auf Umrandungswire geschaltet? Wie abschalten?

    AW: [v. 8] Bei Bewegung wird auf Umrandungswire geschaltet? Wie abschalten? Das kannst du mit dem Buchstaben o umschalten.
  7. zede

    Faces rund schneiden?

    AW: Faces rund schneiden? Nach keul3 gemodellt damit du es dir besser vorstellen kannst.
  8. zede

    3ds max fehler beim starten

    AW: 3ds max fehler beim starten Hier ein link von einem mit dem selben Problem der die Lösung für sich gefunden hat. Und hier der link zu den C++ redistributables for VS2008 von denen der redet. Auf der selben Seite sind ganz unten auch die links zu den anderen Versionen.
  9. zede

    Faces rund schneiden?

    AW: Faces rund schneiden? Könnte man mit Cut machen, oder mit Chamfer, je nachdem...also klar ist gar nichts, zeig mal deinen Screen.
  10. zede

    3ds max fehler beim starten

    AW: 3ds max fehler beim starten Windows Support, da wird die gleiche Fehlermeldung in Bezug auf ein anderers Programm erklärt. Brauchst demnächst nur die Nummer des Fehlercodes in Google eingeben. Gibt jede menge Tips per Google, aber nirgendwo die Patentlösung.
  11. zede

    Vertikale Teile werden anderst gerdendert als horizontale !! warum?

    AW: Vertikale Teile werden anderst gerdendert als horizontale !! warum? Gerne, mein Klassiker hier oder hier was einfaches für den Anfang.
  12. zede

    Vertikale Teile werden anderst gerdendert als horizontale !! warum?

    AW: Vertikale Teile werden anderst gerdendert als horizontale !! warum? Geht mir genau so, deshalb hab ich mich lange davor gedrückt. Hast aber wieder einen Quantensprung hinbekommen, alle Achtung.
  13. zede

    Kanten dicker machen!

    AW: Kanten dicker machen! Ha, jo, so meinst du das. Hab das jetzt auf z.B. ein eckiges Teil bezogen, da kann er natürlich die Kanten einfach mit Textur dick machen, ist dann kein direkter Umriss, aber eben Teil des Objekts.
  14. zede

    Kanten dicker machen!

    AW: Kanten dicker machen! Ist das jetzt speziell auf Call of Juarez bezogen? Normalerweise dreht sich die Textur in einem Spiel schon mit.
  15. zede

    Vertikale Teile werden anderst gerdendert als horizontale !! warum?

    AW: Vertikale Teile werden anderst gerdendert als horizontale !! warum? Hast du auch ein VRay mat verwendet? Da brauchst dich nur mit der Diffuse Farbe und der Reflect Stärke spielen. VRay braucht etliche Einstellungen um gute Ergebnisse zu bieten. Kannst dir ja mal dieses tuto anschauen...
  16. zede

    Kanten dicker machen!

    AW: Kanten dicker machen! Die dicken Kanten sehen nach VRay mit VRay Edges Tex als Diffuse Map aus.Die Kantendicke und Farbe ist einstellbar. Mit Ink `n Paint sieht die gleiche Szene z.B. so aus. Zu Frage 2: Du musst max erst konfigurieren damit es nicht pixelt. Unter Customice/...
  17. zede

    3DsMax-Cinema 4D

    AW: 3DsMax-Cinema 4D Oder hier gibt es eine lange Diskussion darüber.
  18. zede

    3DsMax-Cinema 4D

    AW: 3DsMax-Cinema 4D Die Frage gabs schon zu oft. Zum Beispiel: link oder hier Persönlich hab ich beide ausgiebig getestet und bin dann bei 3DsMax geblieben, ist einfach technischer, komplizierter und nie wirklich erlernbar und genau das liebe ich.
  19. zede

    Wie importiere ich .ai in 3DsMax?

    AW: Wie importiere ich .ai in 3DsMax? Beim speichern der *.ai in Illustrator unter Version eines der alten Formate nehmen.
  20. zede

    Brauche Hilfe beim rendern

    AW: Brauche Hilfe beim rendern Da gabs schon mal einen Beitrag zu dem Thema, guck mal hier
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