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AW: Kanten/Ecken abrunden ?
Stell dir vor du bist ein Schneider und möchtest für jemanden einen Anzug machen.
Dann musst du ja seine Maße abnehmen und auf den Stoff (*.jpg) übertragen (unwrappen), damit es dann in 3D genau dem Körper angepasst ist.
Alles klar ?
In einem anderen Beitrag war...
AW: Kanten/Ecken abrunden ?
Vergiss Glatt, nimm Polygon bearbeiten, Polygon Glättungsgruppen. da kannst du den selektierten Polys je eine Gruppe zuweisen.
AW: Kanten/Ecken abrunden ?
Hab schon lang nichts mehr von Sketchup nach max Exportiert, kann mich nur noch erinnern, dass der *.3ds Export zum vergessen ist. Obj. war auch nicht das wahre, da gibts noch was besseres (habs leider vergessen).
Probier mal die verschiedenen Exportmöglichkeiten durch.
AW: [v. 8] Bei Bewegung wird auf Umrandungswire geschaltet? Wie abschalten?
j schaltet nur die Boundingbox ab, das Objekt aber bleibt sichtbar.(Selection Bracket Toggle)
o aber macht in der Version 8 das Objekt beim drehen unsichtbar, du siehst, explizit beim drehen nur noch die Boundingbox...
AW: 3ds max fehler beim starten
Hier ein link von einem mit dem selben Problem der die Lösung für sich gefunden hat.
Und hier der link zu den C++ redistributables for VS2008 von denen der redet.
Auf der selben Seite sind ganz unten auch die links zu den anderen Versionen.
AW: 3ds max fehler beim starten
Windows Support, da wird die gleiche Fehlermeldung in Bezug auf ein anderers Programm erklärt.
Brauchst demnächst nur die Nummer des Fehlercodes in Google eingeben.
Gibt jede menge Tips per Google, aber nirgendwo die Patentlösung.
AW: Vertikale Teile werden anderst gerdendert als horizontale !! warum?
Geht mir genau so, deshalb hab ich mich lange davor gedrückt.
Hast aber wieder einen Quantensprung hinbekommen, alle Achtung.
AW: Kanten dicker machen!
Ha, jo, so meinst du das. Hab das jetzt auf z.B. ein eckiges Teil bezogen, da kann er natürlich die Kanten einfach mit Textur dick machen, ist dann kein direkter Umriss, aber eben Teil des Objekts.
AW: Vertikale Teile werden anderst gerdendert als horizontale !! warum?
Hast du auch ein VRay mat verwendet? Da brauchst dich nur mit der Diffuse Farbe und der Reflect Stärke spielen.
VRay braucht etliche Einstellungen um gute Ergebnisse zu bieten.
Kannst dir ja mal dieses tuto anschauen...
AW: Kanten dicker machen!
Die dicken Kanten sehen nach VRay mit VRay Edges Tex als Diffuse Map aus.Die Kantendicke und Farbe ist einstellbar.
Mit Ink `n Paint sieht die gleiche Szene z.B. so aus.
Zu Frage 2: Du musst max erst konfigurieren damit es nicht pixelt.
Unter Customice/...
AW: 3DsMax-Cinema 4D
Die Frage gabs schon zu oft.
Zum Beispiel: link
oder hier
Persönlich hab ich beide ausgiebig getestet und bin dann bei 3DsMax geblieben, ist einfach technischer, komplizierter und nie wirklich erlernbar und genau das liebe ich.