Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen

Suchergebnisse

  1. Polygon

    Inkscape-Version 0.91 veröffentlicht!

    https://inkscape.org/de/news/2015/01/30/inkscape-version-091-is-released/ Gruß P.
  2. Polygon

    Inkscape Vektorgrafik - Abgerundete Ecken als Schablonen

    Anhand welcher Daten denn? Du brauchst wirklich nur ein Rechteck aufziehen - Du weißt schon wie das geht? Oben im Screenshot kannst Du sehen wo welche Werte eingetragen werden - das wars dann auch schon. Das kriegst Du selber hin - bestimmt. Gruß P.
  3. Polygon

    Inkscape Vektorgrafik - Abgerundete Ecken als Schablonen

    Ich erkenne hier kein Problem. Einfach Rechteck aufziehen und Werte eingeben - dann noch unter Dokumenteneinstellungen: "Ändern der Seitengröße auf Inhalt" und vielleicht noch Kontur+Füllung einstellen - 15sec - fertig. :D Gruß P.
  4. Polygon

    Inkscape Vektorgrafik - Abgerundete Ecken als Schablonen

    302 Knoten wo nur 8 notwendig sind? wo kommen die denn her? Hier kannst Du doch alles einstellen: Oder brauchst Du an allen Ecken verschiedene Radien? Gruß P.
  5. Polygon

    Probleme mit Camtasia for Mac

    Das sind ja mal wieder vage Beschreibungen. OSX steht in Deinem Profil aber welche Maschine, welche Camtasia-Version? Und das mit dem Support kann ich so nicht stehen lassen - die haben mir mehrmals wegen verschiedener Sachen innerhalb von 6hs sogar auf deutsch geantwortet. Die...
  6. Polygon

    Verschlungenes Band in eine Richtung extrudieren

    Zum einen benutze ich einen anderen SDS-Modeler und zum anderen dachte ich das, wie üblich beim Extrudieren, die Deckflächen flöten gehen - in diesem Falle das "Dach". In C4d ist das nicht so? Gruß P.
  7. Polygon

    Verschlungenes Band in eine Richtung extrudieren

    Ich würde die Polygone des Bandes auswählen - kopieren&einfügen - Die Kopie entlang der Y-Achse nach unten ziehen und entlang dieser Achse auf null skalieren - die Normalen umdrehen und mit dem oberen Band per Brücke verbinden. Gruß P.
  8. Polygon

    Cinema 4D & Zmodeler

    Die Möglichkeit per Plugin triangulierte Meshes direkt in game-ready Dateiformate zu exportieren; nach GTA, Euro Truck Simulator oder Need-for-Speed zB. Gruß P.
  9. Polygon

    Cinema 4D & Zmodeler

    Naja . da fehlt wohl einiges an Geometrie - oder? Gruß P.
  10. Polygon

    [R13] Einzelne Seiten/Kanten/Arrayobjekt löschen

    Wenn Du die Zeichen sowieso erstellen musst kannst Du sie doch auch bestimmt als Spline ausgeben und in C4d extrudieren: Gruß P.
  11. Polygon

    Schriftart / Font ??? Welche ist es ?

    Oder guckst Du hier: http://www.whatfontis.com/OPTIMirc-Light.font?text=rcke Gruß P.
  12. Polygon

    Google Chrome für Mac OS X 10.5.x

    Da Google den Support dafür schon 2012 eingestellt hat würde ich die Finger davon lassen. Vielleicht läuft ja noch ein aktuelleres OSX auf der Mühle. Gruß P.
  13. Polygon

    Google Chrome für Mac OS X 10.5.x

    Hier schon geguckt? Ob man sich damit "sicherheitstechnisch" einen Gefallen tut muss jeder selber wissen. PS: Uh - Mist - die alten Versionen liegen gar nicht mehr als Download zur Verfügung. Gefunden habe ich die hier: http://google-chrome-canary.en.softonic.com/mac Gruß P.
  14. Polygon

    PS Schriftzug in Vektor umwandeln

    Ich weiß nicht wie man das in PS macht; im GIMP kann man jede Auswahl nach SVG speichern. Gruß P.
  15. Polygon

    [Maya] Rigging/Bones für separate Objekte

    Du kannst doch die Objekte den Joints unterordnen. Gruß P.
  16. Polygon

    Cinema & Vue

    Hatten wir schon - in der mtl-Datei werden keine Pfade zu externen Quellen beschrieben. Im 3ds-Format können Texturen mit hineingeschrieben werden - das Format ist aber auf 64k Polygone per Mesh limitiert. Gruß P.
  17. Polygon

    Cinema & Vue

    FBX=Filmbox.(nicht Framebox - so heißt die Seite von Till Novak wo ich gerade vorher war :D) Entwickelt von Kaydara, gehört Autodesk. Kann nicht nur Geometrie verstauen sondern auch Animation (Motioncapture data, Joint Systeme) mehrere UV-Sets. Welche Version benutzt Du denn? Gruß P.
  18. Polygon

    Cinema & Vue

    Warum nimmst Du nicht FBX statt OBJ? Oder macht C4d da auch Zicken? Gruß P.
  19. Polygon

    Cinema & Vue

    Vue trianguliert alles während des Imports egal in welches Dateiformat Du exportierst. zB. OBJ+mtl+Materialien sollten sich an einer Stelle (Ordner) befinden. Import-Optionen wie das Dezimieren während des Ladens findest Du im Import-Dialog, ist aber eigentlich per default ausgeschaltet: Gruß P.
  20. Polygon

    Konische PSD Vorlage ausrechnen

    Ich habe zwar immer noch nicht verstanden was bzw wofür die Maße gebraucht werden wenn der Dienstleister die Druckvorlage bereits mitliefert - aber zum Spaß kannst Du Dir das ja vielleicht selbst aufzeichnen bzw ausrechnen - was auch immer; Seiten verlängern bis zum Schnittpunkt und den als...
Oben