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Suchergebnisse

  1. djaxup

    [R10] '73 Charger real-live Restauration

    Also ich versteh das auch nicht, ich finde auch dass das Ergebnis entscheidend ist, nicht der Weg. Was mir an dem Mesh noch auffällt sind ein paar Dreiecke und irgendwie sieht das Mesh an manchen stellen ziemlich verbeult aus. Zum Lack : Bau dir doch z.b. eine "Lackierkabine". Viele Lichter...
  2. djaxup

    Problem mit Motion Drop Plugin

    Ja, das meinte ich auch, hab mich nur schlecht ausgedrückt. Aber ich muss sagen dass ich das Kommando wieder zurücknehmen muss. Hab vorhin mal 3-4 Frames aus der Mitte gerendert und da war alles schick, aber ich hab das jetzt für ca ne Stunde von anfang an rendern lassen und ich habe wieder das...
  3. djaxup

    Problem mit Motion Drop Plugin

    Ich hatte es auch anfangs versucht zu backen, das hatte nur leider nicht funktioniert. Mit Trick 17 hats dann doch geklappt, ich hab im Animationsmenü einfach einen Keyframe auf die Sichtbarkeit beim Rendern und im Editor gesetzt, und siehe da : Es konnte gebacken werden und jetz sieht alles...
  4. djaxup

    Problem mit Motion Drop Plugin

    Sorry, hatte ich vergessen zu erwähnen. Nein, ich habe das alles in Einzelbilder ausgeben lassen. Ich habs erst mit nem normalen Quicktime Video probiert, dann mit Quicktime jpg, dann mit tiff und auch mit targa. Ist überall das gleiche Problem
  5. djaxup

    Problem mit Motion Drop Plugin

    Hi Leute, und zwar hab ich das Problem dass meine "Drops" beim Rendern einer Animation merkwürdige Artefakte, bzw ungewünschte Geometrie erzeugt. Wenn ich die Bilder einzeln render, sieht alles so aus wie es soll. Sage ich aber z.b. von Frame 0 - 300 rendern, krieg ich das o.g. Problem. Ich...
  6. djaxup

    Visualisierung - Bessere Realität erzeugen

    Hallöchen. Also was mir als erstes auffällt, ist dass dein Garten scheinbar im Himmel schwebt. Hier könntest du anstelle des Phsyikalischen Himmels z.b. ein HDR Bild nehmen und es so ausrichten dass es den Anschein hat es würde z.b. im Wald stehen (Himmelobjekt erstellen, neues Material...
  7. djaxup

    Schwertgriff - wie geht das?

    Hi Leute, ich habe ihn einfach mal angeschrieben, er meinte er hätte das mit nem Ebenenobjekt und nem Wickel Deformer gemacht. Ich hab das jetzt auch mal so gemacht, die Form hab ich zwar auch so hinbekommen, allerdings mit "schummeln". Soll heißen ich habe jetz sich überlagernde Polygone. Mit...
  8. djaxup

    Schwertgriff - wie geht das?

    Dankeschön, das hilft mir auf jeden Fall auch weiter. Viele Wege führen nach Rom :D
  9. djaxup

    Schwertgriff - wie geht das?

    Oh man, wie verwirrend :D Das mit dem triangulieren hat geklappt. Hab dann jede horizontale Linie mit "Auflösen" gelöscht, so hab ich wieder schöne saubere Polygone :) Da versucht man so gut es geht Dreiecke zu vermeiden, muss die dann aber doch mal benutzen :D Danke für die schnelle Hilfe :)
  10. djaxup

    Schwertgriff - wie geht das?

    Hi liebe Leute, ich habe heute ein Video auf Youtube entdeckt wo jemand ein Schwert modelliert. Und zwar würde ich von euch gern wissen wie er die Form dieses Zylinders hinbekommen hat : Ich hab mal versucht die Grundform nachzubauen, aber irgendwie krieg ich das nicht so recht hin. Ich...
  11. djaxup

    WIP Snare

    AW: WIP Snare Sieht echt cool aus. Was für nen Hersteller ist denn das?
  12. djaxup

    Renault Clio Sport V6

    AW: Renault Clio Sport V6 Sieht echt cool aus...Aber irgendwie find ich dass die Belichtung nicht so richtig passt...Hasst das HDRI auch für die Belichtung genommen? o.O Ansonsten echt top :)
  13. djaxup

    Renault Clio Sport V6

    AW: Renault Clio Sport V6 Joa schon ma echt nice :D Was ist denn das was du für dieses Fenster mit der Arbeitszeit benutzt? Irgendnen Plugin? (Bin mit meiner Gitarre übrigens noch nicht weiter xD) LG djaxup
  14. djaxup

    7-Saiter Gitarre Ibanez RG

    AW: 7-Saiter Gitarre Ibanez RG Ja genau, die Wölbung ist halt Konkav nach außen
  15. djaxup

    7-Saiter Gitarre Ibanez RG

    AW: 7-Saiter Gitarre Ibanez RG sieht schon ganz cool aus, nur die schräge ist falsch die ist nämlich gewölbt...und auf der unterseite ist auch noch eine mit wölbung (war jetz zu faul meine zu fotografieren ^^)
  16. djaxup

    7-Saiter Gitarre Ibanez RG

    AW: 7-Saiter Gitarre Ibanez RG Evtl mit dem Magnettool und nem extrem großen Radius...Mal sehen. Das Tremolo wird noch viel schwieriger >.< € : @1xpfree Wofür denn das Symmetrie Objekt? Weil der Korpus ja nicht gleichmäßig geformt ist...Oder hast dann die andere Spitze des Korpus oben per...
  17. djaxup

    7-Saiter Gitarre Ibanez RG

    AW: 7-Saiter Gitarre Ibanez RG Wow, sieht cool aus. Hast das denn PbP aus der Draufsicht gemacht mit nem Extrude Nurbs? Oder mit den 3 Ansichten? Und nein, keine Sorge das Modell will ich auch gar nicht haben, will mich ja auch nich mit fremden Federn schmücken sondern halt sagen dass das...
  18. djaxup

    7-Saiter Gitarre Ibanez RG

    AW: 7-Saiter Gitarre Ibanez RG Ok, danke erstmal für das Video. Bin in letzter Zeit auch ne Menge da unterwegs, allein schon wegen Greyscalegorilla, der hat nen paar echt gute Tipps immer parat die ich bisher auch mal ganz gut umsetzen konnte. Vielleicht werde ich das ganze mal nochmal...
  19. djaxup

    7-Saiter Gitarre Ibanez RG

    AW: 7-Saiter Gitarre Ibanez RG Also bei den Pickups ist der obere ovale Rand gefast, allerdings nur damit ich halt nicht so extrem scharfe Kanten bekomme. Mit den rundungen meinte ich nur die Halbkreise links und rechts. Und wie ich jetz grad erst bemerke, nein, die sind nicht gewölbt, das...
  20. djaxup

    7-Saiter Gitarre Ibanez RG

    AW: 7-Saiter Gitarre Ibanez RG Uff...Ja vielen Dank, das ist mir gar nicht aufgefallen. >.< Asche über mein Haupt :D
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