AW: Zylinder beveln
konvertieren und optimieren. Ich habe C4D 14 Studio und musste nichts auswählen. Außer das Objekt im Objektmanager vielleicht. Wenn ich mit "verbinden + löschen" arbeiten würde, wäre es zwar auch ein Objekt, aber dann muss man nicht mehr optimieren. Viel zu umständlich..