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  1. Da_File

    After Effects CC ohne "Strich"-Effekt

    AW: After Effects CC ohne "Strich"-Effekt Sorry habs gefunden, für alle dies interessiert: Er heisst jetzt "Kontur"
  2. Da_File

    After Effects CC ohne "Strich"-Effekt

    Hallo ihr, Kann es sein dass in AE CC stillschweigend der Effekt "Strich" bzw. "Stroke" nicht mehr dabei ist, oder hat er eine Bezeichnung die mir nicht geläufig ist?
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    Klonbewegung in Keyframes backen

    AW: Klonbewegung in Keyframes backen Dann stehe ich ja wieder am Anfang, da Bewegung von Klonen die durch Effektoren verursacht werden, nicht nach AE übergeben werden, auch wenns gecached wurde.
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    Klonbewegung in Keyframes backen

    AW: Klonbewegung in Keyframes backen Du meinst ich erstelle mir ne Schar Null-Objekte und weise ihnen der Reihe nach per XPresso-Iterator die Koordinaten der Verices zu? das ist ganz schön komplex, könnte aber klappen.
  5. Da_File

    Klonbewegung in Keyframes backen

    AW: Klonbewegung in Keyframes backen Das war meine erste Überlegung aber generierte Objekte und Klone werden nicht in die AEC Datei geschrieben. Aktuell komme ich wohl nicht um ein Plug-In wie Nitrobake oder einen OBJ-Sequenz Exporter herum.
  6. Da_File

    Klonbewegung in Keyframes backen

    AW: Klonbewegung in Keyframes backen Alembic is meines wissens nicht supported. Idee mit dem Deformer und ner gebackenen Vertices hatte ich auch. Ich weiss nur nicht wie ich das nach AE übergebe., Optimal wären Lichtquellen mit gekeyeter Position. Und wenn ich dann wieder auf die Vertices Klone...
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    Klonbewegung in Keyframes backen

    Hallo Leute, Kann mir jemand sagen, wie ich die Position von Klonen, welche sich durch den Einfluss eines Effektors ändert, in Keyframes backen kann? -> Klon-Objekt auflösen und dann jedes geklonte objekt einzeln mit Keys der jeweiligen Position. Ich würde gerne ne Wolke aus Klonen...
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    Foundry Camera Tracker + Warp Stabilizer Pre-Compen vs. Vorrendern.

    AW: Foundry Camera Tracker + Warp Stabilizer Pre-Compen vs. Vorrendern. Ich hatte nur bedenken, dass die Stabilisierung das Tracking-Ergebnis verschlechtern könnte, weils dann ja unnatürliche Bewegung reingerechnet wird. Aber rausschreiben wird sich nicht ändern lassen.
  9. Da_File

    Foundry Camera Tracker + Warp Stabilizer Pre-Compen vs. Vorrendern.

    Hallo Leute, Ich steh vor der Aufgabe in diverse Videoclips 3D-Texte zu tracken. Das Footage is teilweise recht verwackelt deshalb muss ichs vorher durch den Warp Stabilizer von AE CS5.5 jagen. Erkennt der Cameratracker von the Foundry die Stabilisierung, wenn er auf dem gleichen Clip wie...
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    Stellvertreter AE, welcher Codec?

    AW: Stellvertreter AE, welcher Codec? Für die Weiterverarbeitung nutze ich meist den Apple ProRes oder von Avid den DNxHD. Hatte bisher keine Probleme mit Kompressionsartefakten bei Keying oder Farbkorrekturgeschichten.
  11. Da_File

    Xref-Klone Animation mit Effektor starten

    Hallo Leute ich fuddel hier schon ne Zeit an einem einfach klingenden Problem rum und komme nicht drauf. Es geht darum, dass ich Klone auf einem Objekt habe und diese Klone nacheinander zu bestimmter Zeit "hereinanimieren" möchte (nicht nur hochskalieren). Der Plan ist ein XREF zu klonen...
  12. Da_File

    VRAY Alpha-Textur + Polygonselektion Kollidiert

    AW: VRAY Alpha-Textur + Polygonselektion Kollidiert Vielen Dank schonmal. UV-Mapping habe ich bisher imemr vermieden wo es ging, weil mir da die Übung fehlt. Muss ich mich mal tiefer mit beschäftigen.
  13. Da_File

    VRAY Alpha-Textur + Polygonselektion Kollidiert

    AW: VRAY Alpha-Textur + Polygonselektion Kollidiert Ja ich habs auch schon mit dem Blendmaterial versucht. Ist nur etwas Problematisch, wenn das Material mit dem Logo anders gemappt wird, als das Material welches das gesamte Mesh besitzt. Wenn ich da noises drin habe, sieht man doch Kanten...
  14. Da_File

    VRAY Alpha-Textur + Polygonselektion Kollidiert

    Hallo liebe User. Ich habe seit ein paar Tagen mit VRAY für C4D zu tun und stehe vor einem kleinen Problem. ich möchte ein Logo als Textur mit Alpha mit Flächenmapping auf mein Objekt aufbringen, das grob die Form eines Würfels hat. Ich lege die Alphatextur in den Material Weight...
  15. Da_File

    C4D-Objekt Kanäle erzeugen Farbsäume evtl. wegen A*****Aliasing...

    AW: C4D-Objekt Kanäle erzeugen Farbsäume evtl. wegen A*****Aliasing... Ich habe eben den linearen Workflow in meinem AE-Projekt aktiviert und das hat in diesem Fall die Kanten deutlich gebessert. Kann Zufall sein, würde aber erklären warum ich die Probleme erst seit dem Update von 11.5 auf...
  16. Da_File

    C4D-Objekt Kanäle erzeugen Farbsäume evtl. wegen A*****Aliasing...

    AW: C4D-Objekt Kanäle erzeugen Farbsäume evtl. wegen A*****Aliasing... Die Objektkanäle die ich gerendert habe sind Radiance-Sequenzen mit 32 Bit, da ich über dei Tonwertkorrektur die unnötigen grauen Bereiche entweder nach schwarz oder weiß drücken wollte. Allerdings hole ich mir so natürlich...
  17. Da_File

    C4D-Objekt Kanäle erzeugen Farbsäume evtl. wegen A*****Aliasing...

    AW: C4D-Objekt Kanäle erzeugen Farbsäume evtl. wegen A*****Aliasing... Okay die additive Variante erzielt bei mir keine Verbesserung. Hat denn die Einstellung des "Straight Alpha" auf die Erstellung der Objektkanäle bzw. des RGBA Passes überhaupt Einfluss? Bei meinen Testrenderings zeigen sich...
  18. Da_File

    C4D-Objekt Kanäle erzeugen Farbsäume evtl. wegen A*****Aliasing...

    AW: C4D-Objekt Kanäle erzeugen Farbsäume evtl. wegen A*****Aliasing... Straight bleeding sagt mir nichts, kannst du mir das kurz erläutern? Ich habe die Objektkanäle im gleichen Durchgang wie den RGBA-Pass gerendert. AA steht auf min 1x1 max 2x2 um etwas Zeit einzusparen (das könnte damit zu...
  19. Da_File

    C4D-Objekt Kanäle erzeugen Farbsäume evtl. wegen A*****Aliasing...

    AW: C4D-Objekt Kanäle erzeugen Farbsäume evtl. wegen A*****Aliasing... Also ich hab ma Screenshots aus AE in 200% gemacht, leider darf ich keinen größeren Ausschnitt zeigen Bei mir sinds 2-3 Pixel dicke, deutlich sichtbare "Fringes"
  20. Da_File

    C4D-Objekt Kanäle erzeugen Farbsäume evtl. wegen A*****Aliasing...

    Hallo Leute, Ich habe seit längerer Zeit immer wieder Probleme beim freistellen 3D-gerenderter Objekte über Objektkanäle in AE. Die Thematik ist sicher vielen bekannt, dass der Objektkanal wohl durchs nciht vorhandene A*****Aliasing unsaubere Kanten verursacht -> je nach Hintergrundfarbe in...
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