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  1. Da_File

    AE: Beansprucht Ebene mit 0% Deckkraft trotzdem Rechenaufwand?

    AW: AE: Beansprucht Ebene mit 0% Deckkraft trotzdem Rechenaufwand? Genau das hatte ich vermutet. Vielen Dank für die Info.
  2. Da_File

    AE: Beansprucht Ebene mit 0% Deckkraft trotzdem Rechenaufwand?

    Hallo AE-Fortgeschrittene, Ich mache grade eine Animation, in der ich sehr viele Duplikate der Gleichen Unterkomposition im Raum benötige und mich per Kamera-Animation darin bewege. Kann ich hier die Rechenzeit kürzen, indem ich Ebenen, wenn sie nicht mehr im Sichtbereich der Kamera sind...
  3. Da_File

    Premiereprojekt 1280+720 auf DVD(f. Player) brennen möglich?

    AW: Premiereprojekt 1280+720 auf DVD(f. Player) brennen möglich? Ja den normalen weg über Encore bin ich schon gegangen aber da das Material nicht auf Title-Safe ausgelegt ist, schneidet mir der TV dabei jede Menge Fläche ab, die notwendig wäre, deshalb muss ich das ganze entsprechend...
  4. Da_File

    Premiereprojekt 1280+720 auf DVD(f. Player) brennen möglich?

    AW: Premiereprojekt 1280+720 auf DVD(f. Player) brennen möglich? Ja es geht mir nicht drum andere Formate auf DVD zu brennen. Generell ist die Frage wie ich das Material optimal skalieren muss, damit ich eine funtkionierende DVD erhalte. Im Material wurde natürlich auch der sichere...
  5. Da_File

    Premiereprojekt 1280+720 auf DVD(f. Player) brennen möglich?

    Hallo User, Ich stehe hier vor der Aufgabe eine Animation aus Premiere die in 1280*720 Pixeln angelegt ist auf eine DVD-Player kompatible DVD zu brennen. Beim normalen Export nach Encore hat er mir ein MPEG2 mit 720*576 erstellt und die Ränder am Fernseher einfach abgeschnitten. Wie komme ich...
  6. Da_File

    Ausgabe Animationen aus AE für Pal DV 16:9 Videomaterial

    AW: Ausgabe Animationen aus AE für Pal DV 16:9 Videomaterial Ok genau so bin ich ja auch vorgegangen. Also muss ich mit der leichten Unschärfe der Animationen in Premiere dann leben, weil durch die anamorphen Halbbilder das nicht anders möglich ist? Eine reine Animation ohne Filminhalte lege...
  7. Da_File

    Ausgabe Animationen aus AE für Pal DV 16:9 Videomaterial

    Hallo Freunde, Ich hab diesen Vorgang schon zigmal gemacht und wollte nun nur mal wissen wie man die beste Qualität rausholt. Es geht um einige kurze Animationen die in einen Film geschnitten werden. Das Filmmaterial und damit auch meine Premiere-Sequenz sind in PAL D1/DV 16:9 angelegt...
  8. Da_File

    Effektor wirkt nicht bei Klonbewegung durch Kräfte

    AW: Effektor wirkt nicht bei Klonbewegung durch Kräfte Emitter kann ich nicht nehmen in meinem Fall, da die Klone sich in einem relativ engen Raum gleichmäßig verteilen müssen und über den Emitter durch Kollisionen am Beginn dieser Röhre nur ein Klumpen entstehen würde. Aber betrachtet den...
  9. Da_File

    Effektor wirkt nicht bei Klonbewegung durch Kräfte

    AW: Effektor wirkt nicht bei Klonbewegung durch Kräfte 1.) Egal welcher. Simpel Effektor oder andere keiner klappt. 2.) Wenn ein Klon in den Wirkungsbereich eines Effektors eindringt so steigt die Wirkung des Effektors auf den Klon indirekt proportional zur Abnahme. 3.) s. o. "Der Effektor...
  10. Da_File

    Effektor wirkt nicht bei Klonbewegung durch Kräfte

    AW: Effektor wirkt nicht bei Klonbewegung durch Kräfte Irgendie reden wir aneinander vorbei. Der WIND ist ein KRAFTfeld. Dieses wirkt auf die Klone. -> Die Klone verändern ihre Position weil die Kräfte des Wind-Objektes auf sie wirken. Während dieser Bewegung die die Klone durch die...
  11. Da_File

    Effektor wirkt nicht bei Klonbewegung durch Kräfte

    AW: Effektor wirkt nicht bei Klonbewegung durch Kräfte Klonobjekt das Mograph Rigid Body Tag zuweisen schon wirken die Kräfte. Im Zweifelsfall können sie auch noch im Tab Kraft Eingeschlossen werden.
  12. Da_File

    Proximal Shader. Klone bei Annäherung umfärben

    AW: Proximal Shader. Klone bei Annäherung umfärben Die XPresso-Schaltung hatte ich mir auch schon überlegt. Das Proglem ist, wenn die Klone z.b. durch die Gravitation der Mograph Dynamics nach unten fallen so ändert sich weder die Position des Klon-Objekts noch die des geklonten Objekts. Beide...
  13. Da_File

    Effektor wirkt nicht bei Klonbewegung durch Kräfte

    AW: Effektor wirkt nicht bei Klonbewegung durch Kräfte Hallo danke schonmal für die Antworten aber ich glaube ihr versteht mich beide falsch. In meinem aktuellen Problem geht es nicht um einen Emitter. Die Klone sind in fester Anzahl vorhanden und die Kräfte werden ihnen über den Tab im...
  14. Da_File

    Effektor wirkt nicht bei Klonbewegung durch Kräfte

    Wenn ich Mograph Klone die mit Mograph Dynamics ausgestattet sind über eine der Standard-Kräfte in den "Wirkungsbereich" eines Effektors mit Abnahme hineinbewegen lasse, wirkt dieser Effektor nicht auf die Klone. Er wirkt nur jeweils auf die Ursprungsposition des Kloner-Objekts. Gibt es eine...
  15. Da_File

    Proximal Shader. Klone bei Annäherung umfärben

    Hallo Leute ich habe seit längerem das Problem, dass ich diverse Mograph Klone an ein Objekt heran fliegen lasse (über Mograph Dynamics und Krafteinwirkung von Gravitation und Reibungsfeldern). Mein Ziel wäre nun, dass die Klone ihre Farbe ändern je näher sie an das Objekt herankommen...
  16. Da_File

    Textur von Klonen über Effektor verändern

    Hallo C4D-User, Ich müsste Klone die sich im Raum bewegen ab einer gewissen Nähe zu einem anderen Objekt bzw. unterhalb einer gewissen Bewegungsgeschwindigkeit in ihrer Färbung ändern. Im Grund würde mit ein abnehmender Effektor reichen, der den Farbkanal der Klone beeinflusst je höher sein...
  17. Da_File

    Standard-Partikelsystem Backen möglich?

    AW: Standard-Partikelsystem Backen möglich? Das Partikelsystem ist der normale Emitter. Der Unterschied ist nur dass keine normalen Polygonobjekte ausgestoßen werden sondern Klon-Objekte. Vielleicht würde es auch ohne das Cache-Tag gehen, aber in meinem Fall hats so auf Anhieb geklappt.
  18. Da_File

    Standard-Partikelsystem Backen möglich?

    AW: Standard-Partikelsystem Backen möglich? Über die Funktion Partikel backen hat es nicht hingehauen. Kann mir vorstellen, dass es daran liegt, dass ich Klone-Objekte emittiere. Über das Cache-Tag von Mograph hat es am Ende dann geklappt. Musste nur noch den emitter in ein Polygonobjekt...
  19. Da_File

    TP un Mograph Dynamics möglich?

    AW: TP un Mograph Dynamics möglich? Also die Lösung ist absolut nicht empfehlenswert. Wie oben genannt, habe ich für jeden Schwung von Blutkörperchen einen eigenen Emitter Klonobjekte ausstoßen lassen und für jeden Emitter ein eigenes Gravitationsfeld eingefügt, das zuerst auf 0 steht und auf...
  20. Da_File

    Standard-Partikelsystem Backen möglich?

    Hallo Ihr, Kann mir jemand sagen, ob man das Ergebnis eines normalen C4D Partikelsystems irgendwie backen kann? Ich müsste Mograph-Klonobjekte mit dem System emittieren und sich über die Dynamics aufstapeln lassen. Den Stapel bräuchte ich anschließend als editierbares objekt. Kennt da...
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