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Suchergebnisse

  1. Basswurst

    Final Cut Pro Bildmaske - nix geht (dringend)

    AW: Final Cut Pro Bildmaske - nix geht (dringend) Man kann oben die Maske wählen, aus dem Medien Archiv da links ka (da wo man sachen rein importiert) und dann hab ich alles mögliche schon versucht, alpha und luminanz, immer das gleiche siehe rote Schrift.
  2. Basswurst

    Final Cut Pro Bildmaske - nix geht (dringend)

    AW: Final Cut Pro Bildmaske - nix geht (dringend) Es gibt zur Auswahl Alpha, Luminanz und dann R, G und B. Ich habe alle bei jeder der möglichen Masken durchgetestet, ging nichts :/
  3. Basswurst

    Final Cut Pro Bildmaske - nix geht (dringend)

    Hallo, ich bearbeite gerade eine Reihe Videos, doch hier wird das simple verwenden der Bildmaske zum Horror, ich habe bisher schon einige Stunden mit versuchen und scheitern verschwendet... Folgendes Problem: Ich habe ein Video (Auflösung 480p) mit 2 schönen schwarzen Balken oben und unten auf...
  4. Basswurst

    [R14] Waldboden mit Materialien "Bemalen"?

    AW: Waldboden mit Materialien "Bemalen"? Rilo1, genau so war es ja auch schon geplant, bin jetzt aber auf Vertex Maps umgestiegen da mir gefällt das man sie im Nachhinein so simpel bearbeiten kann wenn etwas nicht passt :) Danke für alle anderen Hilfreichen Antworten! Wenn ich fertig bin poste...
  5. Basswurst

    [R14] Waldboden mit Materialien "Bemalen"?

    AW: Waldboden mit Materialien "Bemalen"? Ja das weiß ich, war aber einfach zu bescheuert um drauf zu kommen o_O Ich hab einfach zu lange nicht mehr mit C4D gearbeitet, danke übrigens für den Tipp... (Ernsthaft, wie kann ich nur so unfähig sein?! Ich habs vor der Pause noch glücklich verwendet...
  6. Basswurst

    [R14] Waldboden mit Materialien "Bemalen"?

    AW: Waldboden mit Materialien "Bemalen"? Das mit den Vertex Maps ist zwar etwas "kompliziert" vor allem wenn es daran geht einige Materialien übereinander zu legen aber erledigt dennoch seine Arbeit! Danke, hat mir echt geholfen :) Edit: Mag nicht gerade Ressourcen schonend sein aber ich...
  7. Basswurst

    Materialprojektion

    AW: Materialprojektion Gibt ausführliche Beschreibungen zu jedem einzelnen im Handbuch! ;)
  8. Basswurst

    [R14] Waldboden mit Materialien "Bemalen"?

    AW: Waldboden mit Materialien "Bemalen"? Das Problem mit BodyPaint ist, das man ja nur Farbe "malen" kann, aber keine Materialien (soweit ich das kenne). Bei zBrush weiß ich da nicht bescheid. Aber ich habe eh noch den großen Teil Texturierung vor mir da ich mich in das Thema wirklich noch...
  9. Basswurst

    [R14] Waldboden mit Materialien "Bemalen"?

    AW: Waldboden mit Materialien "Bemalen"? Da ich mich im Moment nicht wirklich in BodyPaint einarbeiten möchte habe ich mich jetzt entschieden für die ganze Fläche eine einzige große Textur in Photoshop anzupassen, danke aber trotzdem für die Hilfe! Jetzt weiß ich wenigstens was eine tolle Idee...
  10. Basswurst

    exportierte Videos sind zu groß

    AW: exportierte Videos sind zu groß Ganz einfach als Einzelbilder anstatt fertigen Film rendern, so kannst du die ganzen Bilder/Frames in irgendein Videbearbeitungsprogramm stecken. Dann ahst du die Möglichkeit es in mehreren Formaten/Codecs zu rendern und du kannst zb auch noch die Framerate...
  11. Basswurst

    realistischere Texturen?

    AW: realistischere Texturen? Auf die Schnelle würde ich sagen eine gute Umgebung zu schaffen, heißt Reflektionen per HDRI (Himmel) und richtige Beleuchtung (möglicht samt Relief). Dazu noch Ambient Occlussion aktivieren was das ganze noch schick abrundet^^
  12. Basswurst

    [R14] Waldboden mit Materialien "Bemalen"?

    Hallo! Da ich eine längere Cinema4D Pause hatte wollte ich mal was neues versuchen, ich hab mir jetzt ein paar Grabsteine, ein paar Bäume etc Modelliert und möchte eine dunkle Waldszene machen. Für den Untergrund habe ich mir eine relativ große Ebene genommen, diese so angepasst das sie...
  13. Basswurst

    [R12] Fläche beschädigt und dreckig aussehen lassen?

    AW: Fläche beschädigt und dreckig aussehen lassen? Was heißt addieren bzw was meinst du damit? Es sind beide Materialien auf dem gleichen Objekt, displacement funktioniert aber nur beim ersten Material.
  14. Basswurst

    [R12] Fläche beschädigt und dreckig aussehen lassen?

    AW: Fläche beschädigt und dreckig aussehen lassen? Genau so habe ich es gemacht, ein Decal ist für mich halt ein Bild auf einem Bild (sozusagen zumindest, eine weitere Textur über der Textur oder so halt^^). Mit dem Plugin habe ich mich geirrt, die Beschreibung war einfach nur dumm...
  15. Basswurst

    [R12] Fläche beschädigt und dreckig aussehen lassen?

    AW: Fläche beschädigt und dreckig aussehen lassen? Habe ein ähnliches Plugin gefunden welches funktioniert und ich kann mir auch von meinem Onkel die R14 "leihen" :)
  16. Basswurst

    [R12] Fläche beschädigt und dreckig aussehen lassen?

    AW: Fläche beschädigt und dreckig aussehen lassen? Ah, danke! Werde mich jetzt mit dem Sculpting versuchen, genau so etwas hatte ich gesucht^^ Wenn Interesse besteht kann ich das Bild nach Vervollständigung hier hochladen.
  17. Basswurst

    [R12] Fläche beschädigt und dreckig aussehen lassen?

    AW: Fläche beschädigt und dreckig aussehen lassen? Polygone sparen nicht, ich möchte ein Wallpaper machen - nicht mehr und nicht weniger^^ So übe ich, ein Wallpaper nach dem anderen.
  18. Basswurst

    [R12] Fläche beschädigt und dreckig aussehen lassen?

    AW: Fläche beschädigt und dreckig aussehen lassen? Ich meine ja, ich kann viele Decals drauf hauen (wer nicht weiß was das ist soll es bitte googlen) aber die Fläche bleibt flach. Ich möchte Risse und Kratzer haben, dafür müsste ich aber Displacement verwenden und dies funktioniert nur mit der...
  19. Basswurst

    [R12] Fläche beschädigt und dreckig aussehen lassen?

    AW: Fläche beschädigt und dreckig aussehen lassen? Ich brauche keine weiteren Tipps. Ich wüsste nur gerne ob es eine einfache Möglichkeit gibt eine einfache Steinwand älter aussehen zu lassen ohne das man massig Decals drüber setzen muss. Oder wie man Risse in die Wand bekommt, diese per Decal...
  20. Basswurst

    [R12] Fläche beschädigt und dreckig aussehen lassen?

    AW: Fläche beschädigt und dreckig aussehen lassen? Relief ist ja klar, die Textur ist trotzdem aber flach, lediglich sind leichte Schatten drauf :/
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