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3D-Ebene konzentrisch Kreiseln lassen - wie geht das?

K

Kompott

Guest

Hallo, ich finde zu meiner Frage keine Antwort, ganz gleich ob in der Suchmaschine oder Forensuche.

Ich möchte eine Ebene konzentrisch Kreiseln lassen, so als ob sie am unteren Ende festgehalten wird und man sie über dem Kopf schleudert wir einen nassen Sack. (Später in der fertigen Animation schleudert dann Zeus den Bären über seinem Kopf bevor er als Sternbild Großer Bär an den Himmel fliegt.)

Ich habe hier ein Bild dazu:


Die 2D Ebene (Bär) aus Photoshop soll in After Effects wie ein Tornado kreiseln. der untere Punkt (x) steht fest, der obere Punkt (o) wandert entlang des Kreispfeils. Auf meinem Bild sieht es eher nach pendeln aus, die Bewegung soll jedoch nicht nur nach links und rechts, sondern richtig wie im Topf rührend mehrmals herum gehen. Wobei die Ebene, also das 2D-Bild vom Bär dann so aussieht, als wenn sie im Raum geschleudert wird. Da ich keinen 3D-Bären habe und das hier zu aufwändig wäre, täusche ich diesen nur vor.

Wie gehe ich vor? Kann ich den oberen Punkt einzeln selektieren und einem Kreispfad folgen lassen? Gibt es eine Funktion für diese Bewegung?

Vielen Dank für Eure Hilfe!
 
AW: 3D-Ebene konzentrisch Kreiseln lassen - wie geht das?

Du musst den Ankerpunkt der Ebene Verschieben (am Besten nach unten, aus dem Zentrum heraus) und dann die Y-Rotation animieren:



lg
yoginaut
 
K

Kompott

Guest

AW: 3D-Ebene konzentrisch Kreiseln lassen - wie geht das?

Hi Yoginaut,

diese Möglichkeit habe ich schon ausprobiert. Jedoch wackelt die Ebene dabei ja nur von links nach rechts wie ein Wischer, sie wedelt also. Ich möchte aber, dass sie sich wie ein Kreisel oder Tornado dreht. So als würdest Du etwas unten festhalten und herumwirbeln. Also mit kreisender Hand.
 
AW: 3D-Ebene konzentrisch Kreiseln lassen - wie geht das?

hi,

Du musst dann zusätzlich zur Rotation der Ebene auch noch ihre Position im Raum animieren. Stelle dazu die Fensteransicht am Besten auf Oben/Top. Je nachdem wie viele "Schleuderumdrehungen" Du brauchst, musst Du die Rotationsumdrehungen mitsynchronisieren.
Stelle Dir vor die Hand bewegt sich beim Schleudern auf einer Kreisbahn (Position der Ebene animiert auf einer Kreisbahn, Ankerpunkt an der Position der Hand)

 
K

Kompott

Guest

AW: 3D-Ebene konzentrisch Kreiseln lassen - wie geht das?

Danke, das wäre auch ein möglicher Weg, stimmt. ich habe inzwischen folgendes gemacht: x- und y-Werte Animiert. So dass die Ebene immer wenn sie vorne sein soll zum Betrachter geneigt ist und wenn sie hinten sein soll nach hinten in den Monitor geneigt ist. Gleichzeitig pendelt sie von links nach rechts. Der Ankerpunkt liegt ganz unten. Dabei entsteht der Eindruck, dass der obere Punkt kreiselt, das funktioniert ganz gut.
 
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