Noch nicht viel geschrieben
Also ich würde gerne models, die ich in C4D erstellt habe, mit einer UV als Wavefront obj abspeichern.
Leider kann dies Cinema 4D nicht.
Also mache ich das über 3DS max.
Leider kriege ich das mit den Texturen sowie dem "mit UV export" nicht hin.
Das model lässt sich ja ohne weiteres übertragen.
Nur muss ich immer die Texturen neu raufmachen.
Leider weis ich nicht wie das geht.
Wäre nett wenn mir jemand bei dem hier helfen könnte.
Leider kann dies Cinema 4D nicht.
Also mache ich das über 3DS max.
Leider kriege ich das mit den Texturen sowie dem "mit UV export" nicht hin.
Das model lässt sich ja ohne weiteres übertragen.
Nur muss ich immer die Texturen neu raufmachen.
Leider weis ich nicht wie das geht.
Wäre nett wenn mir jemand bei dem hier helfen könnte.