Diese und weitere Entwicklungen wurden auf der Adobe MAX präsentiert:
Visualisierte Audio-Aufnahmen direkt im Video platzieren
Höre, was du siehst, und höre, woher es kommt. Darum geht es im „Project SonicScape“. Bei der Bearbeitung von 360-Grad-Videos wird es hiermit möglich sein, falsch platzierte Audioinformationen im Video am richtigen Ort zu verhaften.
Das hierfür notwendige Prozedere ist denkbar einfach gehalten: Direkt im Video werden die Audiospuren in symbolisierter Weise angezeigt und können darin frei verschoben und platziert werden. Noch dazu ist es möglich, die entsprechenden Geräusche näher heranzuholen oder weiter wegzuschieben. Im Prinzip also handelt es sich bei „SonicScape“ um eine visualisierte Audiobearbeitung direkt im Video.
Ab Minute 2:46 der Präsentation ist zu sehen, wie in dem Video Geräusche aufflackern, die sich jedoch an der falschen Stelle befinden und sodann zur Geräuschquelle verschoben werden. Ein zweites Beispiel wird ab 3:44 gezeigt. Die in der Luft schwebenden Vögel sind in den Originalaufnahmen kaum zu hören. Also wird kurzerhand eine Audiodatei mit entsprechenden Geräuschen platziert und dann noch bezüglich der Entfernung (also Lautstärke) eingestellt.
Euer Jens
Bildquelle Vorschau und Titel: Screenshot aus dem Video "#ProjectSonicScape: Adobe MAX (Sneak Peeks)" von Adobe Creative Cloud