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[R11] - Ebene extrudieren ???

xcEmUx

Aktives Mitglied

Ich wollt nur mal wissen, ob hier jemdand weiß, wie ich eine Ebene richtig extrudieren kann (so, dass die Ebene an BEIDEN Seiten geschlossen ist).
In meinem Fall ist es dafür da, eine 2D Pistole (mit Hilfe von Punkten / Polygonen bearbeitet) in 3D zu bringen...
Wenn ihr noch andere Möglichkeiten kennt (vlt etwas wie "Würfel automatisch an Ebene ausrichten:D) wäre es natürlich auch nicht schlecht ^^
___________
mfg xcEmUx
 

fuxxx

Mod | 3D

AW: Ebene extrudieren ???

du musst nur beim extrudieren "deckflächen erhalten" anhacken.
danach musst du allerdings die normalen neu ausrichten
(wenn du im polymodus alles markierst siehst du das sie verdreht sind)
 
A

Andy62

Guest

AW: Ebene extrudieren ???

Hi xcEmUx,

Es gibt ne Möglichkeit, Du lädst das 2D Bild als Hintergrund, so wie ein Blueprint.
Dann erstellts Du die ersten Punkte (am besten in der Ansicht von vorn). Danach klonst Du die Punkte in der Ansicht von oben. Dann kommt die Feinarbeit.

Good Luck

Andy62
 

xcEmUx

Aktives Mitglied

AW: Ebene extrudieren ???

@fuxxx
Ich hab die Punkte schon ein paar Mal ubeabsichtigt verdreht gehabt ^^
Aber das mit den Deckflächen werde ich gleich mal ausprobieren.
@Andy62
Das mit dem Hintergrundbild hab ich mir auch schon mal überlegt...
Bisjetzt habe ich immer eine Ebene mit dem passendem Bild als Material genommen ^^
Könntest du mir vlt sagen, wo ich diese Option finden kann ?
Auf jeden Fall Danke für die schnellen Antworten ^^
____________
mfg xcEmUx
 
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