Nicht mehr ganz neu hier
Hoi ihrse da , mixe möchte gern in einer Szene ein Hintergrundbild auf einer Ebene haben , wo aber der Himmel ausgeschnitten wurde. Ich habe also ein Foto von einer Berglandschaft ,wo ich den Himmel ausgeschnitten habe und habe dieses Bild auf einer Ebene in der Szene stehen . Im MR Himmel habe ich eine Background Map ( Himmel mit Wolken) gesteckt , wo ich möchte das diese als Ersatzhimmel durch die Berglandschaft sichtbar ist. Dort ist aber anstelle von Alpha , irgendwelchen Pixelmüll zusehen , als ob das Bild nicht richtig freigestellt worden ist. In PS ist aber alles sauber Transparenz . Ist das also überhaupt möglich in 3dsmax , eine Ebene mit Alpha zu erstellen ? Oder gibt es da noch andere Lösungen ?