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konsaw's R8

konsaw

Guru der psychos

hi leutz,

ich bastel seit geraumer zeit an diesem R8 der sich zwischenzeitlich sogar sehen lassen kann.

hier hab ich ein bild von der karosse mit einem rendertest.
es geht mir um den Lack. habe große probleme damit da keine große erfahrung.

wär super ein paar tips und anregungen zu bekommen.
der R8 steht in einem Studio setup drin den ich gütigerweise vom teddy bekommen habe.

das bild

grüße
 

B

barri

Guest

AW: konsaw's R8

Sieht doch schon wirklich schick aus ;)
Also im Moment hätte ich keine Verbesserungsvorschläge. Die Kanten sind noch ein bischen verpixelt aber ich denke das liegt an den Rendereinstellungen. Wenn dort bei Antialiasing noch nicht "Bestes" eingestellt ist, mach das noch!
Bin auf jeden Fall auf das Final gespannt. Der Anfang stimmt aber bis jetzt :)

Viele Grüße
Barri
 

konsaw

Guru der psychos

AW: konsaw's R8

das final dauert noch ne ganze weile.
bin nicht gerade der fiteste was modeling betrifft.
die spiegel fehlen noch. die felgen sin prinzipiell fertig, reifen müssen noch gemacht werden. und die aufhängungen.

sonst fehlen noch alle texturen und ne tolle scene.
mall guggn was draus wird.

hanco diese mats sin super!!! werd bei gelegenheit n screenshot mit silberlack machen.

hier das bild mit dem Lack von hanco's link
 
Zuletzt bearbeitet:

konsaw

Guru der psychos

AW: konsaw's R8

so, hab mich mal n bissle an den scheinwerfern versucht.

das bild

was mich wundert ist das das glas vorne das innenleben so extrem abdunkelt.
Es ist das glaiche glas-mat wie im bild meines letzten Posts.

kann mir da jemand n tip gebn?
 

konsaw

Guru der psychos

AW: konsaw's R8

da hier keiner antwortet, schreib ich halt nochmal.

ich hab versucht ein mat zu erstellen für die scheinwerferdioden.
hat aber nicht funktioniert. zumindest net so wie ich es versucht hatte.

welche kanäle brauche ich für dioden?
habs auch mal im google gesucht, aber irgendwie kahm nix was ich gebrauchen könnte.
 

hanco

ex

AW: konsaw's R8

Ähem - Was das abdunkeln angeht - womit renderst du? GI? Welche Version? Evtl. mal die Verglasten Flächen von der GI ausnehmen?

Die Dioden: Leuchten-Kanal + Tiles-Shader? Oder Farbkanal + Tiles-Shader - je nach dem, ob sie leuchten sollen oder nicht.
Da Glühen hinter Transparenten Objekten nicht funktioniert würde ich auf Leuchtende Dioden verzichten.
 

konsaw

Guru der psychos

AW: konsaw's R8

was das glas betrifft:
hab dem glas ne minimale stärke gegeben.
dadurch waren dann die verzerrungen weg.
auf die scheinwerfer habe ich dann ein Rendertag drauf geklatscht bei dem ich AO zugelassen habe. (glaub ich) das war ein tip von Teddy. jetzt is es hell da drin.
jetzt ist die Renderzeit deutlich höher.

R11, GI is Aktiv hab aber nicht dran rum gespielt.

ich möchte das sie Leuchten. heisst das ich verwende dann nur den Leuchten-Kanal + tiles-shader? alles andere is deaktiviert?
 

rilo1

Man lernt nie aus...

AW: konsaw's R8

Ich würde in Photoshop etc. ne entsprechende Map erzeugen, in der die Dioden schon drauf sind und das aufs Frontglas packen. Sollte aus der Entfernung genügend realisitisch sein. Idealerweise nimmst Du ein Foto frontal vom Scheinwerfer und passt das ggf. an.
 

konsaw

Guru der psychos

AW: konsaw's R8

hab hier mal n update, findes ein wenig komisch das die linse (glas) so hell geworden ist.
ich geh mal davon aus das es spiegelt.

An der LED ganz rechts oben habe ich mal testweise ein licht eingebastelt.

über verbesserungsvorschläge würd ich mich freuen.

das bild
 
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