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Hi das ist ein Lowpoly Game Character den ich in dei Unity 3d Engin exportieren will.
Hatt 1133 Polys.Die Textur ist noch nicht Final.Und das Material ist auch noch nicht der hit aber ist halt noch WIP
Und hier mal ein Turn around
Ich würde gerne anfangen den Character zu riggen hab mich aber damit bisher nur am Rande beschäftigt.Weiss vielleicht jemand ein gutes Tut für Blender 2.56 zu dem Thema?
Wäre dank bar für jede Hilfe da ich nicht so recht weiss wie ich starten soll
Hatt 1133 Polys.Die Textur ist noch nicht Final.Und das Material ist auch noch nicht der hit aber ist halt noch WIP
Und hier mal ein Turn around
Ich würde gerne anfangen den Character zu riggen hab mich aber damit bisher nur am Rande beschäftigt.Weiss vielleicht jemand ein gutes Tut für Blender 2.56 zu dem Thema?
Wäre dank bar für jede Hilfe da ich nicht so recht weiss wie ich starten soll