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Normal map Typ in cinema

rilo1

Man lernt nie aus...

Hallo Leute,

frage mich gerade, welchen Typ normal maps cinema verarbeitet:

positive Y (DirectX style) oder
negative Y (OpenGL style).

Weiß jemand da genaues?

Man kann es im Normal-Kanal zwar individuell einstellen, aber was ist der
Default?

Danke Euch!
 

rilo1

Man lernt nie aus...

AW: Normal map Typ in cinema

ja - gute Frage!

Aber ich bin mir da einfach manchmal nicht sicher, auch vom Ergebnis her :)

Es sieht manchmal auf beide Arten "richtig" aus, das ist mein Problem :)
 
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