Brennendes Sehorgan
Hallo,
ich muss für ein Projekt ein Renderbild erstellen, wo nur die Konturen der Objekte zu sehen sein sollen. Kann ich das irgendwie erreichen, vielleicht mit einer ähnlichen Methode wie der Wire-Funktion im Material Editor? Ich habe auch gehört, dass mental ray einen solchen Shader integriert haben soll. Stimmt das und wie würde man den anwenden?
Ich hoffe, jemand hat eine Lösung für mein Problem...
MfG
ich muss für ein Projekt ein Renderbild erstellen, wo nur die Konturen der Objekte zu sehen sein sollen. Kann ich das irgendwie erreichen, vielleicht mit einer ähnlichen Methode wie der Wire-Funktion im Material Editor? Ich habe auch gehört, dass mental ray einen solchen Shader integriert haben soll. Stimmt das und wie würde man den anwenden?
Ich hoffe, jemand hat eine Lösung für mein Problem...
MfG