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Guest
Hey,
ich arbeite momentan an einem Schiff 3D Model. Dazu habe ich die Methode des Box Modelings genutzt. Mit der Zeit haben sich auf dem Modifikatorstapel 4 Poly bearbeiten angesammelt. Als ich das Model speicherte sah alles noch richtig aus. Nachdem ich das Projekt heute wieder öffnete musste ich feststellen, dass das Model kaputt ist. Der 3. Poly bearbeiten Modifikator scheint alles durcheinander zu bringen. Auch bei älteren Versionsnummern, wo vorher auch alles korrekt war macht dieser Modifikator nun Probleme. Ich nehme deshalb an, dass sich etwas in meinem 3DS Max umgestellt hat. Hatte jemand von euch schon einmal dieses Problem und könnte mir vielleicht einen Tipp geben, wo der Fehler liegt? Ich nutze 3DS Max 2014.
Hier noch ein Bild von Version 23 und Version 15 des Projekts
Vielen Dank schon mal im voraus
Mit freundlichen Grüßen,
Chris
ich arbeite momentan an einem Schiff 3D Model. Dazu habe ich die Methode des Box Modelings genutzt. Mit der Zeit haben sich auf dem Modifikatorstapel 4 Poly bearbeiten angesammelt. Als ich das Model speicherte sah alles noch richtig aus. Nachdem ich das Projekt heute wieder öffnete musste ich feststellen, dass das Model kaputt ist. Der 3. Poly bearbeiten Modifikator scheint alles durcheinander zu bringen. Auch bei älteren Versionsnummern, wo vorher auch alles korrekt war macht dieser Modifikator nun Probleme. Ich nehme deshalb an, dass sich etwas in meinem 3DS Max umgestellt hat. Hatte jemand von euch schon einmal dieses Problem und könnte mir vielleicht einen Tipp geben, wo der Fehler liegt? Ich nutze 3DS Max 2014.
Hier noch ein Bild von Version 23 und Version 15 des Projekts
Vielen Dank schon mal im voraus
Mit freundlichen Grüßen,
Chris