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polygonaler Zylinder: Deckel mit Seiten verbinden

rilo1

Man lernt nie aus...

Hallo Leute,

wußte es schon, aber stehe gerade aufm Schlauch:

Wenn ich einen Zylinder konvertiere, dann sind die Endflächen (Deckel) und die Seiten nicht verbunden (z.B. wenn ich die Polygone des Deckels selektiere und fortbewege..).

Wie stelle ich die Verbindung her?

Welche Schritte muß ich da genau machen?

Danke!
 

MrIous

Aktives Mitglied

AW: polygonaler Zylinder: Deckel mit Seiten verbinden

Funktionen -> Optimieren.
Darauf achten, dass die Option Punkte aktiviert ist
Da ich den Schritt so oft brauche, hab ich mir den Befehl auf U~O gelegt.
 

rilo1

Man lernt nie aus...

AW: polygonaler Zylinder: Deckel mit Seiten verbinden

Das hatte ich schon probiert, half aber nicht.

Meine, mich zu erinnern, dass da irgendwie noch mehr zu machen war..


o.k. - ich habs - hatte noch irgendwelche Punkte selektiert.
Wars doch so einfach ? ...
 
Zuletzt bearbeitet:

MrIous

Aktives Mitglied

AW: polygonaler Zylinder: Deckel mit Seiten verbinden

Du musst darauf achten, dass entweder keine oder alle Punkte/Kanten/Polygone selektiert sind.
Wenn nur Bestimmte selektiert sind, dann wirkt sich der Befehl auch nur auf die Selektierten aus (Wenn du die Punkte mit einem Selektions-Werkzeug auswählst musst du darauf achten, das die Option "nur sichtbare Elemente selektieren" deaktiviert ist, weil die Punkte von den anderen, ortsgleichen Punkten überdeckt werden.)
Natürlich muss der Zylinder auch als Polygon-Objekt vorliegen...
 

rilo1

Man lernt nie aus...

AW: polygonaler Zylinder: Deckel mit Seiten verbinden

Danke Dir!

Genau das mit der Selektion und den verdeckten Punkten war das Problem.
 
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