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Probleme beim Texturieren und Rendern

perex

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Hallo zusammen,
vor kurzen habe ich schon mal um Hilfe gebeten. Leider konnte mir hierbei niemand helfen. War vllt. das verkehrte Forum.
Könnt ihr mir bitte ein paar Tipps geben, wie ich die Szene und das Kugelmodell aufbauen kann?
Hier das Mock up wie es ungefähr aussehen sollte



Das ganze sollt sich leicht drehen und eine Tiefe wie bei einer Unterwasseraufnahme(Ozean) haben. Wie kann ich so eine Vernetzung modellieren, animieren und Texturieren?

Der aktuelle Stand sieht so aus:





sonnige Grüße
perex
 

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