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R12 Export nach Illustrator EPS?

mamoch

Noch nicht viel geschrieben

Hallo Zusammen
Ich bin neu in der Cinema 4D Welt und möchte wissen wie ich folgende Aufgabe lösen könnte. (Cinema R12 Demo, CS5)
Ich bekomme ein z.B. ein EPS von einem Grafiker (z.b. Logo) welches in ein 3D Logo umgewandelt werden soll.
Der Grafiker möchte aber hinterher wieder ein EPS.
Da ich relativ wenig Ahnung habe, versuchte ich mit mit dem Handbuch unter Illustrator Export und habe etwas mit Sketch und Toons rumprobiert, was aber irgendwie nicht Funktioniert.
Export in .AI "zerschiesst" irgendwie den ganzen Aufbau, die "Elemente" (Also z.b. Kugel, Würfel) sind dann irgendwie Angeordnet?

Wie löse ich dieses Problem?
 

Vektorprogramme

M

mp5gosu

Guest

AW: R12 Export nach Illustrator EPS?

Dann machs doch gleich in Illustrator.
Was soll denn das, 3D bauen, dann wieder zurück nach AI? Bissl komisch, nich wahr? ;)
 

KBB

Mod 3D | Blaubaer

Teammitglied
AW: R12 Export nach Illustrator EPS?

Entweder das oder schlag dem "Grafiker" sein EPS aus dem Kopf. 3D Anwendungen sind bunt und in Faabe, und zwar pixelbezogen. Das EPS wäre eh nicht mehr das gleiche wie das, was Du rendern würdest. Auch wenn man eine Vektorgrafik füllen und sogar mit Verläufen versehen kann, ein Rendering kann man damit nicht wiedergeben. Es sei denn es ist rein aus Linien konstruiert, in dem Fall würde ich tatsächlich das Rendering in Illustrator in den Hintergrund legen und nachziehen.

Deine seltsame Anordnung der Objekte findest Du übrigens in einer der 3 orthogonalen Ansichten wieder. Ich meine es wäre die Topansicht ;)
 

mamoch

Noch nicht viel geschrieben

AW: R12 Export nach Illustrator EPS?

Hallo Zusammen
Wie Ihr seht hab ich wirklich keine grosse Ahnung :) kenne auch Illustrator sehr schlecht.
Danke für eure Hilfe!
 
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