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Rendern mit Grundmaterial?

schluder

Nicht mehr ganz neu hier

Hi,

Ich hab eine kleine Frage. Ich beschäftige mich ein bisschen mit C4d und
ich wollte gerne mal wissen, wie bzw. was ich als Material einstellen muss,
damit ich dieses Typische Grundierungsding bekomme. Ich weiß leider nicht
wie ich das beschreiben soll.



oder




Finde das vom Mustang sehr intesessant. Es ist ein nicht so Aufdringliche
Grundierung. Wie bekomm ich das hin und was würdet ihr an Beleuchtung
verwenden?

Ich würds ja selbst suchen aber ich hab keine Ahnung nach was ich da
suche :D

mfg schluder
 

Eragon1337

Anders...

AW: Rendern mit Grundmaterial?

Moin,

Das untere Bild verwendet einfach gar kein Material... Das is das "Standard 08/15 Plastik", dass auf jeden Objekt im Standart schon drauf is.
Beim Mustang dürfte es wohl das gleiche Glanzlicht mit einer braunen Farbe sein.
Kannst einfach mal mit irgenteinem 2D Programm (Paint kann das auch ;D) die Farbe nachgucken und feddich isses ;)

Eragon
 

Illford

Aktives Mitglied

AW: Rendern mit Grundmaterial?

Beim unteren muss ich Eragon1337 wiedersprechen. Dort wird beim Material nur Farbe (weiß) und ca. 10-15% Leuchten aktiviert und alles andere deaktiviert. Zusätzlich noch dürfte mit Ambiente Occlusion gerendert worden sein.

Hoffe ich konnte dir helfen
 

Teddyboer

Hardcore Freak

AW: Rendern mit Grundmaterial?

Moin,

Das untere Bild verwendet einfach gar kein Material... Das is das "Standard 08/15 Plastik", dass auf jeden Objekt im Standart schon drauf is.

quatsch mit soße..

das material ist mit nichten standard.. illford hat mehr oder weniger recht..

is einfach normales mat ohne glanzlicht, 100% farbe, 7% leuchten, auch mit AO gerendert.. der rest is bleuchtung..
 

Eragon1337

Anders...

AW: Rendern mit Grundmaterial?

Hmm stimmt, hab mich an einem Shaded Bild von mir orientiert, hab jedoch vergessen, dass ich das mit GI gerendert hab. Aber nun wissen wir ja das genaue Rezept für die Textur ;)

Eragon
 
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