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Richtige Bewegung

Stoneblub

Noch nicht viel geschrieben

Jo hallo leute habe mal heute angefangen ne Mech zu erstellen ist mir fast gelungen, aber habe jetzt problem mit beinen jetzt weiß ich nicht wie ich sie richtig umsetzen soll also,linke bein habe ichs schon gemacht aber rechte bein gelingt mir irgendwie nicht . Bitte um hilfe:)
 

leveler

00110100 00110010

AW: Richtige Bewegung

..google bildersuche stichwort " banane " ?! ...
ach nee, sorry,mach mal besser "mech " oder " "mechwarrior "
 

leveler

00110100 00110010

AW: Richtige Bewegung

ja, wie jetzt ?..hab ich doch.. oder willste, dass dir jmd. sagt, "mal jetzt diesen strich so und den da so" ?!?!?!
guck dir an wie mechs aussehen und fang zur not halt noch mal von vorn an..
 

Mr_Blue_Sky

Noch nicht viel geschrieben

AW: Richtige Bewegung

jo, ein bisschen komisch sieht er schon aus...

mein tipp:

zeichne den mechwarrior von der seite/vorne/oben um dir den bewegungsablauf vorstellen zu können. setze ihn am besten basierend auf einem gerüst aus geometrischen grundformen zusammen (kiste,kugel,zylinder). später kannst du da dann details reinsetzen, aber wichtiger ist erst mal das grundgerüst. wenn du das hast kannste zum endbild weiter gehen.
setz dieses gerüst das du dir erstellt hast in die perspektive, wenn du weisst wie das geht. müssen ja nich gleich 2fluchtpunkte sein, kannst ja mit einer zentralperspektive anfangen.
wenn du nicht weisst wie das mit der perspektive funktioniert, google dir ein paar seiten raus die dir das erklären, mach ein paar übungen, ansonsten werden deine bilder (vor allem technische sachen, die äusserst kantig sind durch das metall usw,...) nie richtig aussehen weil die perspektive nicht stimmt.

einen richtig guten charakter zu erstellen ist nicht so einfach, ausser man hat es wirklich drauf oder man hat ein richtig gutes räumliches denken und ne räumliche vorstellung.

ich hoffe ich konnte helfen,

mfg
 
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