K
kornyclown
Guest
die frage ist recht kurz gestellt.
ich will einen charakter riggen (einen roboter) ich will die einzelnen objekte aus denen er besteht nicht zu einem mesh verbinden damit in der animation deutlich zu sehen ist, das er aus mehrern bautelen besteht. ich habe bis jetzt noch keinen praktikablen weg gefunden mein charakter zu riggen und ihn in seinen einzelteilen zu belassen.
geht das?
ich will einen charakter riggen (einen roboter) ich will die einzelnen objekte aus denen er besteht nicht zu einem mesh verbinden damit in der animation deutlich zu sehen ist, das er aus mehrern bautelen besteht. ich habe bis jetzt noch keinen praktikablen weg gefunden mein charakter zu riggen und ihn in seinen einzelteilen zu belassen.
geht das?