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[CS5] - Sonnenfinsternis

Photoshop

gugue

Photoshopfan

AW: Sonnenfinsternis

das wäre wohl folgend zu machen:
schwarze ebene, neue ebene und einen kreis mit dem auswahlwerzeug aufziehen. diesen ebenfalls schwarz füllen ebenoption " schein nach aussen". neue ebene und mit einer weichen pinselspitze einen "klecks" malen und diesen weichzeihnen.
das sollte es sein.
 

Stef80

Noch nicht viel geschrieben

AW: Sonnenfinsternis

Danke, das sieht ja schon recht nett aus aber es fehlt dieser helle schein... gibts da ne möglichkeit, dass das nicht so "matt" wikt?
 

Beckers

Noch nicht viel geschrieben

AW: Sonnenfinsternis

Den müsstest du eigentlich recht gut selber machen können, ganz weiche Pinselspitze, gewünschte größe und gut.
 

beckeron

Noch nicht viel geschrieben

AW: Sonnenfinsternis

Und wenn Du nicht so kreativ sein moechtest ...
kannst Du Dir die Sonnenfinsternis auch als Pinsel anlegen.

1 Bild speichern und mit PS oeffnen
2 Bereich mit Rechteck-Auswahlwerkzeug freistelle,. Pass auf, dass Du die Aura nich beschneidest.
3 Mit Strg+I das Bild umkehren
4 Unter "Beareiten" "Pinselvorgabe festlegen" Pinsel anlegen.

5 In einem neuen Bild, kannst Du den Pinsel nun immer verwenden und auch Farbe und Groesse nun ganz einfach aendern.
 

Der_Morph

Nicht mehr ganz neu hier

AW: Sonnenfinsternis

Mein Versuch:

1. Schwarze Hintergrundebene (in meinem Fall 800x800)
2. Hilfslinien horizontal und Vertikal durch die Mitte (zum Ausrichten)
3. einen mittig angelegter Kreis auf eine neue Ebene
4. Im Ebenenmanager per gedrückter STRG-Taste auf die kleine Vorschau der Ebene des Kreises klicken, um dessen Auswahl zu laden
5. Auf einer neuen Ebene die Auswahl mit dem Renderfilter Wolken füllen (Vorder- und Hintergrundfarben Schwarz und Weiß)
6.Auswahl aufheben und den Weichzeichnungsfilter Radialer Weichzeichner strahlenförmig anwenden (ich habe ihn zweimal mit der Stärke 65 angewendet, das kommt etwas auf die Auflösung des Kreises und die Wolken an.
7.a Entweder man zieht den ersten Kreis jetzt über die Schein-Ebene und färbt ihn schwarz, oder
7.b Man erzeugt einen schwarzen Kreis in gewünschter Größe auf einer neuen Ebene über der des Schimmers
8. Per Gradiationskurve oder Tonwertkorrektur die Helligkeit des Schimmers noch nachjustieren
9. Eine neue Ebene zwischen Schimmer und schwarzem Kreis erzeugen und auf ihr einen kleineren weißen Kreis mit einer leicht weichen Außenkante malen (ich habe einen scharfen Kreis mit gaussschen Weichzeichner der Stärke 4 behandelt) und oben links so positionieren, dass er etwas hinter dem Planeten herausschaut.
10. Eine neue Ebene ganz oben einfügen und mit einer weichen, großen Pinselspitze mit Weiß einen Klecks über die eben erzeugte Sonne setzen

Zusätzlich könnte man die Planetenebene (der schwarze Kreis) noch duplizieren, diese Ebene weichzeichnen und die scharfe Ebene darüberlegen und abschwächen, um Atmosphäre und Überstrahlung zu simulieren. Und damit es nicht zu homogen ist, eine Ebene mit dem Renderfilter Wolken und etwa 10 % Deckkraft an die oberste Stelle setzen
 
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