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Hallo Zusammen,
ich bitte um eure Hilfe !!!
Was kann ich machen das eine Spiegelung wie so eine Art Verlauf immer weniger wird und dann ganz ausgeblendet wird.
Ich hab hier in der Suche schon gewütet und auch einen Punkt gefunden der so ähnlich ist wie mein Problem. Er heißt Spiegelung nur halb. Da wird gesagt man soll den Spiegelungskanal mit einem Verlauf versehen .... das hab ich gemacht und .... es funktionierte nicht.
Ich hab unter Punkt Shader alles ausprobiert und funktioniert hat 3D linear nur leider geht das von links nach rechts. Dann Kugelförmig das geht aber nur wenn man ein Objekt auf der Fläche hat und das muss im Zentrum stehen.
Ich weis nicht mehr weiter bitte um Hilfe.
Hallo zusammen,
also ich glaub ich hab den Bug gefunden. Wenn ich es Linier 2 D mache dann geht es. Bedingung man darf es nicht auf ein Bodenobjetk legen ..... und wenn man es auf eine Ebene legt dann darf die Ebene nicht zu groß sein.
Habt ihr eine Idee wie man das umgehen kann.
Danke
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ich bitte um eure Hilfe !!!
Was kann ich machen das eine Spiegelung wie so eine Art Verlauf immer weniger wird und dann ganz ausgeblendet wird.
Ich hab hier in der Suche schon gewütet und auch einen Punkt gefunden der so ähnlich ist wie mein Problem. Er heißt Spiegelung nur halb. Da wird gesagt man soll den Spiegelungskanal mit einem Verlauf versehen .... das hab ich gemacht und .... es funktionierte nicht.
Ich hab unter Punkt Shader alles ausprobiert und funktioniert hat 3D linear nur leider geht das von links nach rechts. Dann Kugelförmig das geht aber nur wenn man ein Objekt auf der Fläche hat und das muss im Zentrum stehen.
Ich weis nicht mehr weiter bitte um Hilfe.
Hallo zusammen,
also ich glaub ich hab den Bug gefunden. Wenn ich es Linier 2 D mache dann geht es. Bedingung man darf es nicht auf ein Bodenobjetk legen ..... und wenn man es auf eine Ebene legt dann darf die Ebene nicht zu groß sein.
Habt ihr eine Idee wie man das umgehen kann.
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