Hallo
ich habe diese Modell mit ddo texturiert es schaut in 3DO auch soweit gut aus aber wenn ich die maps exportiere wird die textur sehr unscharf in 3ds max und in der URE 4 auch. Die die inputmaps die ich am anfag verwendet hab haben eine auflösung von 4096x4096.
Woran kann das liegen?
Muss man was bei den exportieren der tex. bei ddo beachten?
ich habe diese Modell mit ddo texturiert es schaut in 3DO auch soweit gut aus aber wenn ich die maps exportiere wird die textur sehr unscharf in 3ds max und in der URE 4 auch. Die die inputmaps die ich am anfag verwendet hab haben eine auflösung von 4096x4096.
Woran kann das liegen?
Muss man was bei den exportieren der tex. bei ddo beachten?
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