ich bin gerade dabei Blender zu erforschen. Ich bin noch bei den Grundlagen und suche einen Weg Objekte zu verschmelzen.
Als Beispiel will ich eine lustige Spezialschraube nachbauen. Die Vorlage stammt aus dem Netz. Die Schraube besteht aus 4 Teilen, wie in dem Bild zu sehen. Blau eingekreist sind die Stellen eingezeichnet, wo die Meshes aneinander stoßen. Wenn ich rendere sind an diesen Stellen Übergänge zu sehen. Das soll nicht sein. Mit crtl + j werden die Objekte vereint, aber die Übergänge bleiben sichtbar.
Ich möchte gern alle 4 Objekte zu einem Verschmelzen und dann eine gemeinsame Textur darüber legen.
Hat jemand eine Lösung für mein Anliegen??
Ich teste mit Version 2.82 unter Windows 64 bit.
Schon jetzt danke für eure Hilfe und bleibt gesund.
pixelchef