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Vertex group in Objekt umwandeln

bizu

Noch nicht viel geschrieben

Guten tach

kann mir jemand sagen wie ich eine Vertex gruppe in ein Objekt umwandeln kann? Ich benutze Blender 2.49

danke, gruss kenny
 

lion67

Heaven Is Hell

AW: Vertex group in Objekt umwandeln

Was genau meinst du? Ein Mesh/VertexGruppe in verschiedene Teile verwandeln? Dafür im Edit Mode einfach die Vertices/Faces markieren, die selbstständig sein sollen und P, dann sind diese Teile ein eigenständiges Objekt (ergo auch eine neue VertexGruppe)
(Hoff es ist verständlich, bin selber Blender-Neuling)
 

bizu

Noch nicht viel geschrieben

AW: Vertex group in Objekt umwandeln

cool, hat geklappt :) danke schön. geht das rückwärts auch irgendwie? 2 objekte zu einem "verschmelzen"?

Weiss du wie man eine szene am besten einteilt? zum beispiel bei einer comicfigur. DIe Figur ein Objekt und Haare, haut etc als vertex gruppe? Oder jedes Körperteil als Objekt?
bei der zweiten möglichkeit kann mann unabhänging voneinander die Körperteile modelieren mit dem proportional tool.

gruss kenny
 

lion67

Heaven Is Hell

AW: Vertex group in Objekt umwandeln

Also du kannst ja die Objekte auf verschiedene Arten "verschmelzen" ... entweder direkt mit J (Join) oder aber auch als Gruppen, bzw. Parents ... da ich damit aber selber noch nicht sooo bewandert bin, würde ich dir einfach mal diese Seiten empfehlen:
Blender Dokumentation ? Wikibooks, Sammlung freier Lehr-, Sach- und Fachbücher

Denke da findest du auch weiterführende Links, wie du das dann am Besten für deine Figur anlegst, weil ich denke, da langen ein paar Worte nicht, da man wegen dem Skelett usw. doch einiges beachten muss.
 
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