ɹǝıɥ nǝu zuɐƃ
Sieht doch gut aus.Das is gerade nen mix aus verzweiflung und motivation
Ich bekomme den Rost nicht so schön verteil. Wie hast du das gemacht?Aus einem 3D Modell wie deinem nur mit ein paar zusätzlichen Chamfer Kanten und einer modifizierten Version des zuvor geposteten Metal Shaders die verschiedenen Maps gerendert
Da geht noch wesentlich mehr rauszuholen im UDK Material Editor, aber das wäre wieder ein spezifisches Thema für die UDK community.
Ohne Englisch geht es bei sowas aber nicht wirklich. Nutze doch die Gelegenheit um deine Englischskills auch gleich mit zu verbessern.Ja , die meisten infos dazu die ich gefunden habe sind englisch und der beste bin ich darin auch wieder nicht
Wie hast die normal map gemacht?
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