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Weinglas_Render Engine: Cycles

3lias

Nicht mehr ganz neu hier

Hey Leute hab heute Abend mal wieder an einer kleinen Szenerie herumgebastelt und hoffe es gefällt euch :) Es ist mein erster Test mit der neuen Render Engine von Blender. Bin offen für Kritik und Anregungen.
________
Bake time:resolution 370 , 20min auf einem Core i7-2600k
Render time: 280 samples, 5 min auf einer Nvidia Geforce GTX 550ti

Mit freundlichen Grüßen
Elias
 

gomoll3d

es wird noch...

AW: Weinglas_Render Engine: Cycles

Moin...

Außer "und wie sie sehen, sehen sie nichts..." fällt mir da nicht ein.:(
Also die Anregung: Szene ordentlich Beleuchten. Geht seit der 2.61 Version auch ganz normal über die anwählbaren Lichter...
Ebene drunter, ordentliches Material drauf und mit 2 oder 3 Area Lichtern beleuchten.
Ist doch schade um die Arbeit mit dem Fluid, wenn niemand es sieht.
Achja... beim Glas Material die Farbe auf 100% weiß stellen. Nur dann ist es richtig klares Glas.

Guten Rutsch!
 
Zuletzt bearbeitet:

aaarghh

Kann PCs einschalten

AW: Weinglas_Render Engine: Cycles

In welcher Hinsicht wünscht Du Dir Kritik und Anregungen? Es ist halt nur ein Weinglas mit Füllung. Schön mittig platziert, keine weiteren Vorkommnisse im Bild. Vielleicht wäre das meine Kritik: So lange das Weinglas dort nur rumsteht und vor sich hin schimmelt kann man als Betrachter damit nicht viel anfangen. Außer dass man mehr vom Glas sieht, wenn Du es anders beleuchtest.
 

vidiot

Aktives Mitglied

AW: Weinglas_Render Engine: Cycles

Transparentes und spiegelndes Material und nichts drumherum, das gespiegelt werden könnte? Schade um die 20 min. Renderzeit...
Wie wäre es mit einem zerplatzendem Glas? Blender bietet da einiges...
(Auch sehr dynamische Fluids).
Ansonsten gilt: "No more chromespheres!"

EDIT: Der 2te Blick enthüllt Fluids! Geht doch, - aber... mach das Licht an (s. Post von Gomoll3d)

Guten Rutsch!
 
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