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DesignItLive
Guest
AW: zbrush-nutzer gesucht!
Naja... danke für die Antwort. Aber Blender hat doch erst vor kurzem die Sculptfunktion bekommen. Und ich habe ganz klar gehört das die noch nicht so gut ist.
Ich jedenfall hab noch nie ein gesculptetes Model von Blender gesehen, das dennen von zBrush gleicht.
Mundbox soll auch gut sein, ja. Aber auch da hab ich bisher noch nie ein fertiges Sculptmodel gesehen das im Detailreichtum dennen von zBrush gleich kommt.
Ich denke auch das viele sich zBrush kaufen, genau nur desswegen. Und dann in zb. Cinema 4D das fertige Model übernehmen und es dort dann als fertiges Objekt weiter verweden. Dies, weil zBrush einfach die detailreichste Lösung bringt, was zb. Gamecharaktere anbelangt, oder realistische Menschen sculpting, usw.
Wo Cinema 4D oder Maya mehr in punkto 3D Räume und Animation punktet.
Und wenn man in anderen Programmen wie Cinema 4D Sculptet, warscheinlich dann nur deswegen in der Industrie, weil das Ergebnis nicht so Detailiert perfekt sein muss.
Sprich, das Ergebnis für die jeweilige Arbeit durch des zu verwendeten Programms nicht so realistisch sein muss.
Naja... danke für die Antwort. Aber Blender hat doch erst vor kurzem die Sculptfunktion bekommen. Und ich habe ganz klar gehört das die noch nicht so gut ist.
Ich jedenfall hab noch nie ein gesculptetes Model von Blender gesehen, das dennen von zBrush gleicht.
Mundbox soll auch gut sein, ja. Aber auch da hab ich bisher noch nie ein fertiges Sculptmodel gesehen das im Detailreichtum dennen von zBrush gleich kommt.
Ich denke auch das viele sich zBrush kaufen, genau nur desswegen. Und dann in zb. Cinema 4D das fertige Model übernehmen und es dort dann als fertiges Objekt weiter verweden. Dies, weil zBrush einfach die detailreichste Lösung bringt, was zb. Gamecharaktere anbelangt, oder realistische Menschen sculpting, usw.
Wo Cinema 4D oder Maya mehr in punkto 3D Räume und Animation punktet.
Und wenn man in anderen Programmen wie Cinema 4D Sculptet, warscheinlich dann nur deswegen in der Industrie, weil das Ergebnis nicht so Detailiert perfekt sein muss.
Sprich, das Ergebnis für die jeweilige Arbeit durch des zu verwendeten Programms nicht so realistisch sein muss.
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