Ich kenne das mtl-Format auch nur in Verbindung mit einem obj-Format (Wavefront). Du kannst versuchen die mtl-Datei einfach mit dem Editor zu öffnen um die Textur-Koordinaten zu sehen, oder du besorgst dir das kostenlose MTL-Import Skript von Jack für Cinema 4D. Hast du mal versucht das Ganze...