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  1. H

    kleine Fressmaschine

    AW: kleine Fressmaschine YouTube - first View Extra ein Youtube Konto erstellt!^^
  2. H

    kleine Fressmaschine

    Hallo allesamt! Ich habe mal wider angefangen, mit Lightwave zu arbeiten. Als erstes Objekt habe ich mal eine Raupe modelliert und Texturiert. Modelling Lightwave Texturiert mit ZBrush Polypaint In Lightwave gerendert.
  3. H

    bräuchte mal kurz hilfe!!! :) (poly)

    AW: bräuchte mal kurz hilfe!!! :) (poly) Lösche doch einfach das zerissene Poly und erstelle es neu. Aber vielleicht habe ich es auch falsch verstanden, ein screenshot wäre ganz hilfreich bei solchen Fragen. Kann ja ruhig eine nichtssagende Nahaufnahme vom Problem sein, so das man von der...
  4. H

    Firmenlogo räumlich bekommen

    AW: Firmenlogo räumlich bekommen 3Ds Max --> F1
  5. H

    Haare oder Gras

    AW: Haare oder Gras Quasi "F1" :D Aber ich fand diese Technik noch ganz interessant: http://www.paultosca.com/varga_hair.html Zugegeben der arbeitet mit Maja, aber die Technik ist auf Max gut umsetzbar
  6. H

    Unterteilung

    AW: Unterteilung Modiefier Stack --> Bearbeitbares Poly --> Geometrie bearbeiten --> Fecettieren Um mehr Kontrolle zu haben find ich aber das Verbinden von Kanten oder die Brücke besser.
  7. H

    Anfang bei 3D max studio

    AW: Anfang bei 3D max studio Ich fand es immer recht hilfreich, sich ein Projekt zu suchen! Damit man auf die anfallenden praktischen Probleme stößt! Wenn man nicht weiter weiß das passende Tutorial suchen und entsprechend anpassen. So entwickelt man teilweise seine ganz eigenen techniken.
  8. H

    Raumschiff design Wettbewerb, mit netten Preisen

    AW: Raumschiff design Wettbewerb, mit netten Preisen Ist egal, guck mal unter Browse entrys (etwa Mitte der Seite, der große blaue Button) Wichtig ist nur, Front, Back, Top, Side view. Ob gezeichnet oder mit 3D oder aus Lego gebastelt und Abgelichtet ist vollkommen wurscht. kannst sogar ein...
  9. H

    Raumschiff design Wettbewerb, mit netten Preisen

    Hi! Hier kann man seine Raumschiff Entwürfe posten und Nette preises Gweinnen, falls man in die engere Auswahl kommt. Geht noch bis zum 13. Oktober Viel Spaß
  10. H

    Zbrush 4 der absolute Hammer

    AW: Zbrush 4 der absolute Hammer Moin! Also ich kann hanco nur zustimmen, das Update auf ZBrush4 ist super und wie immer bei einem Update von Zbrush sind die Veränderungen und Erweiterungen Gravierend! Ich persönlich bin auch von der ShadowBox und den ClipBrushes begeistert! Und das gaze...
  11. H

    Zbrush Drache

    AW: Zbrush Drache Ich denke man sollte diese Targets mit dem Morphbrush nutzen, somit kannst du Teile eines models in ein Weiters einbinden und wieder raussmoothen, je nach Bedarf.
  12. H

    Solidworks Tutorials für CNC Fräse ?

    AW: Solidworks Tutorials für CNC Fräse ? Hrhr Panzer:
  13. H

    Solidworks Tutorials für CNC Fräse ?

    AW: Solidworks Tutorials für CNC Fräse ? Also für 2D brauchste kein Programm mit CAd CAM Funktion, das kannste zu Fuß Programmieren. Die Lumpigen 3 Achsen, sind schnell eingegeben, wenn man die Maße hat! Erst bei wirklicher 3D, also 5 Achs Bearbeitung ist CAD-CAM wirklich erforderlich...
  14. H

    Zbrush Drache

    AW: Zbrush Drache Die Viedeo's von Jason Welsh auf Veoh sind auch extrem gut. Die sind an einigen stellen zwar etwas lang, aber er erklärt viel wärend er seine Sachen zeigt. Der scheint ein Dozent zu sein oder so, manchmal kann man auch gut lachen.
  15. H

    Zbrush Drache

    AW: Zbrush Drache Ich habe auch mal einen probiert. Ich weiß etwas am Thema vorbei, aber es ist ein Drache und er wurde mit ZBrusch erstellt. Und vor allem hat er den Nostalgiebonus^^
  16. H

    Spline aus Ebene schneiden

    AW: Spline aus Ebene schneiden Zusammengesetzte Objekte --> KonturEinfügen
  17. H

    ZBrush- Sculpting (diverses)

    AW: ZBrush- Sculpting (diverses) @hanco Was das genialste an ZBrush ist, einmal gekauft scheinen die Jungs wirklich freigiebig zu sein! Ich hatte mir damals die Version 2.0 gekauft, die Updates gab es schon mal gratis für registrierte Besitzer, die Version 3.1 gab es dann auch Gratis für...
  18. H

    Text in der fluchtperspektive

    AW: Text in der fluchtperspektive PolygoN PooP: Fish eye lens tutorial for 3dsMAX Ich habe es auch gleich mal ausprobiert!
  19. H

    Logo Material ?!

    AW: Logo Material ?! Also "transparenz" wie liquid_black geschrieben hatte sehe ich da gar ned! Sieht für mich wie halb Metall halb Kunststoff aus, welches extrem spiegelt. Vielleicht noch etwas eigenillumination drinne.
  20. H

    Drachen modellieren

    AW: Drachen modellieren Ich hatte mir ZBrush mal rumgespielt, bei einem Tutorial welches ich mal versucht hatte kam bisher das hier raus: Da sollte eine art Echse werden. In ZBrush sind solche Sachen verblüffend einfach, so als wenn man mit Knetgummi arbeiten würde^^ Was...
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