Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen

Suchergebnisse

  1. Aratorn

    Buch "alt" aussehen lassen

    AW: Buch "alt" aussehen lassen Gib Gomol recht aber ich würds nicht ganz so machen sondern ne richtige normalmap verwenden.Kannst mit dem Normalmap plugin für gimp oder Photoshop erstellen das ergebniss sollte um einiges besser sein.Dazu noch ne passende Specularmap und anständig...
  2. Aratorn

    Kann ich im Sculptmodus die Fehler ausmerzen?

    AW: Kann ich im Sculptmodus die Fehler ausmerzen? Also ich würde es nicht so belassen.Wenn du ein unsauberes Mesh hast wirst du irgendwann beim weiter arbeiten probleme deshalb bekommen. Gerade als Anfänger kannst du aussowas ja nur lernen und dann sollte mann es doch gleich richtig lehrnen...
  3. Aratorn

    Lowpoly Bergwerk für die Unity Engine

    AW: Lowpoly Bergwerk für die Unity Engine Na was heist zu doof? Ich lerns auch noch aber C# ist recht anfänger Freundlich(finde ich zumindest). Alles andere ist fleiss und man darf halt nicht aufgeben. Bei so einem Projekt kann man wunderbar lernen und sieht wenigstens auch Erfolge, und nicht...
  4. Aratorn

    Lowpoly Bergwerk für die Unity Engine

    AW: Lowpoly Bergwerk für die Unity Engine Soll so in die richtung eines Hack & Slay RPG´s gehen. Wird aber noch ein paar jährchen arbeit sein. Bin im moment die grundlegenden Scriptelemente am coden und das Bergwerk wird teil eines Techdemos.Ob es dann ins eigentliche Game kommt weiss ich noch...
  5. Aratorn

    Lowpoly Bergwerk für die Unity Engine

    AW: Lowpoly Bergwerk für die Unity Engine Hab mal etwas weiter gemacht an den Texturen wird noch gearbeitet. Uploaded with
  6. Aratorn

    Lowpoly Bergwerk für die Unity Engine

    AW: Lowpoly Bergwerk für die Unity Engine Sorry war wohl was schiefgelaufen Bild ist nun Angehängt
  7. Aratorn

    Lowpoly Bergwerk für die Unity Engine

    Hallo wollte mal mein Lowpoly Bergwerk vorstellen ist für ein Game gedacht das ich gerade in der Unity Engine erstelle.Ist noch nicht sehrviel zu sehen aber ist halt WIP. Uploaded with
  8. Aratorn

    Anwendung des Spiegels bei mehreren Objekten

    AW: Anwendung des Spiegels bei mehreren Objekten Die Räder nicht dran Parenten sonder Joinen.Erst die Räder auswählen und dann das Mesh wo sie angehängt werden sollen und dann Strg+J.Dann sollte es Funktionieren
  9. Aratorn

    :(

    Aw: :( wenn du mal ein Wire posten würdest könnte man dir besser sagen wo der fehler in der Topology steckt.so finde ich ist das schwer zu erkennen.Und du solltest dich etwas genauer ausdrücken um welchen Fehler es dir geht.
  10. Aratorn

    terragen und Blender

    AW: terragen und Blender Hi Vielleicht wirst du hier fündig [url=http://www.planetside.co.uk/terragen/resources.shtml]Terragen
  11. Aratorn

    Lowpoly Character

    AW: Lowpoly Character Schönen dank ich denke damit läst sich was anfangen.Werd mich erst einmal weiter um mein Contest Projekt kümmern und dannach werd ich mich weiter meinem Character widmen.Hoffe ich kriegs damit hin aber sieht vielversprechend aus.
  12. Aratorn

    Lowpoly Character

    AW: Lowpoly Character Woran bist du am Verzweifeln?Ich hab bis jetzt die grössten Schwierigkeiten damit gehabt den Character Lowpoly zu halten und es dennoch einigermassen gut aussehen zu lassen.Und Texturieren ist nicht meine Stärke:)
  13. Aratorn

    Lowpoly Character

    Hi das ist ein Lowpoly Game Character den ich in dei Unity 3d Engin exportieren will. Hatt 1133 Polys.Die Textur ist noch nicht Final.Und das Material ist auch noch nicht der hit aber ist halt noch WIP :D Und hier mal ein Turn around Ich würde gerne anfangen den Character zu riggen hab...
  14. Aratorn

    Blender dateien in Photoshop importieren

    AW: Blender dateien in Photoshop importieren Warum so kompliziert kanst doch Blender laden ist doch sowieso kostenlos?
  15. Aratorn

    Viele Fragen zu Blender [Spiegeln etc.]

    AW: Viele Fragen zu Blender [Spiegeln etc.] Der link für die Hotkeys ist ne geniale sache.Danke fürs posten.Habs auf Blender cooki.com total übersehen.Wird die arbeit wieder um einiges schneller machen.
  16. Aratorn

    Viele Fragen zu Blender [Spiegeln etc.]

    AW: Viele Fragen zu Blender [Spiegeln etc.] Du kanst ein F-Gon daraus machen.Erst die flächen normal füllen (als dreieck oder vierecke ist egal)dann die einzelnen Faces selectieren und strg+F drücken.Dort im Menue make Fgon: Aber wie Baerenpapa schon sagte ist echt ne schlechte wahl,ich würds...
  17. Aratorn

    Logo Effekt mit Kugeln

    AW: Logo Effekt mit Kugeln Also wenn in Blender dann würde ich es mit dem Partikelsysthem machen Blender 3D: Noob to Pro/Particles forming Shapes - Wikibooks, open books for an open world
  18. Aratorn

    Nach riggen/skinnen dubiose fehler in der GE

    AW: Nach riggen/skinnen dubiose fehler in der GE Also ich würde sagen das das Weightpainting nicht ganz stimmt
  19. Aratorn

    Blender Waffen/Animationen Tutorials

    AW: Blender Waffen/Animationen Tutorials Hi also wie mann waffen und Autos modelliert dazu findest du über Google genügend tuts z.B YouTube - Blender Tutorial modelling a gun/ Eine Pistole modellieren Deutsch Teil 1 und das Und zur Animation da stellt sich die frage willst du es rendern...
  20. Aratorn

    Texturen in Gameengine

    AW: Texturen in Gameengine Wie hast du die Texturen denn aus Mesh gebracht ? Normalerweise reicht es das Mesh zu Unwrappen und dann die Textur zu zuweisen.Dann das ganze im Textured Mode ausführen. Kanst ja mal ein Screen Hochladen von deinen Textur und Materialeinstellungen dann kann man dir...
Oben