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  1. Aratorn

    blender 2.5 fester Untergrund /Partikel liegen bleiben

    AW: blender 2.5 fester Untergrund /Partikel liegen bleiben Du must dem Boden eine collision geben unter der Physik einstellung und das Particle Dumping nach deinen Wünschen einstellen.
  2. Aratorn

    Oblivion mit Blender verbinden

    AW: Oblivion mit Blender verbinden Warum nur tuts für Oblivion?Ales was du in Blender erstellst kannst du als Nif in Oblivion einbaun.Oder suchst du Tuts für den Editor? Schau mal hier TES-Oblivion.de | Tutorials Kagrenacs Pläne (Tutorials) - Egg of Time / Ei der Zeit-Forum
  3. Aratorn

    Anfang bei 3D max studio

    AW: Anfang bei 3D max studio Hier haste auch gute Tuts bei wo die Basics von Ds Max erklärt werden Und dann üben,üben,üben und nochmals üben:D
  4. Aratorn

    Projektion Modifier Problem

    AW: Projektion Modifier Problem Texture baking gibts in Max genauso wie in Blender oder wie Bakest du Normalmaps und Aos,Schadowmaps , etc...? Ok in Max Heist es Render to Texture ist aber im 3D Bereich allgemein als Texture Baking bekannt Und der Cage ist im Projektion Modiefier is da um...
  5. Aratorn

    Blender für Zimmerbegehung geeignet?

    AW: Blender für Zimmerbegehung geeignet? Ja das geht mit Blender ,aber ich denke wenn du noch nie etwas mit 3d gemacht hast wird es einiges an einarbeitungs Zeit kosten.
  6. Aratorn

    Projektion Modifier Problem

    Hallo zusammen Ich beschäftige mich gerade mit dem Texture Baking,und soweit klappts auch ganz gut.Es ist halt etwas anders als ich es aus Blender gewöhnt bin. Nun ist mein Ergebniss nicht ganz zufriedenstellend. Ich denke es liegt am Cage des Projektion Modifieres,er ist stellenweise zuweit...
  7. Aratorn

    MEl oder Python was ist besser

    AW: MEl oder Python was ist besser Pyton geht hervorragend in Blender wüste nicht was sonst Funktionieren sollte.
  8. Aratorn

    Highpoly-Lowpoly

    AW: Highpoly-Lowpoly Ok danke werds dann mit Tris machen:)
  9. Aratorn

    Cursor Sichtbarkeit

    AW: Cursor Sichtbarkeit Ich hab mal was gefunden irgendwann,wie es geht.Ich glaube mich erinnern zu können das mann den Finecurser von Windows wechseln muss den der wird dort angezeigt. Wenn ich den Link wieder finden sollte dann Poste ich ihn hier. So habs gefunden.Vielleicht hilft dir das...
  10. Aratorn

    Highpoly-Lowpoly

    Hallo Hab seit einigen Tagen wieder zu 3DS Max gefunden nachdem ich 2 Jahre fast nur Blender genutzt habe. Zu meiner Frage Wenn ich aus einem Mesh einzelne Eges mit Backspace lösche um aus High ein Lowpoly zumachen.Bilden die einzelnen Polys dann ein Fgon?( so heist das in Blender weiss nicht...
  11. Aratorn

    Edge mit Bezier Kurven bearbeiten

    AW: Edge mit Bezier Kurven bearbeiten Das ist schon richtig aber wäre das für das was er will nicht ein bisschen zuviel Aufwand?Warum so ein einfaches Mesh mit Curves oder Nurbs erzeugen? Nicht bös gemeint aber Aufwand und Nutzen sollten sich doch die Waage geben Insbesonder da umgewandelte...
  12. Aratorn

    Edge mit Bezier Kurven bearbeiten

    AW: Edge mit Bezier Kurven bearbeiten Dann machs mit Bevel oder einem Subsurf Modiffier
  13. Aratorn

    3ds max tutorials > modellierung > helm - problem mit den branches

    AW: 3ds max tutorials > modellierung > helm - problem mit den branches Die funktion ist bei den Graphite moddeling tools/Freeform/Polydraw
  14. Aratorn

    Edge mit Bezier Kurven bearbeiten

    AW: Edge mit Bezier Kurven bearbeiten Ich denke das geht nicht aber warum willst du eine Curve draus machen?
  15. Aratorn

    3ds max tutorials > modellierung > helm - problem mit den branches

    AW: 3ds max tutorials > modellierung > helm - problem mit den branches Also bei mir gibts auf die art das selbe ergebniss wie bei dir weiss auch nicht woran es liegt.Aber mach es doch mit Bevel.
  16. Aratorn

    Viele Fragen zu Blender [Spiegeln etc.]

    AW: Viele Fragen zu Blender [Spiegeln etc.] Genauen Namen der Funktion kann ich dir leider nicht sagen
  17. Aratorn

    Viele Fragen zu Blender [Spiegeln etc.]

    AW: Viele Fragen zu Blender [Spiegeln etc.] Das hier ist der Subsurf Modiffier Blender Dokumentation: Subdivision Surfaces ? Wikibooks, Sammlung freier Lehr-, Sach- und Fachbücher Und um die Lücke zu schliessen einfach die 4 Vertics auswählen und F drücken damit wird ein neues Face erstellt
  18. Aratorn

    Viele Fragen zu Blender [Spiegeln etc.]

    AW: Viele Fragen zu Blender [Spiegeln etc.] zu 1: du must nur ein Mirror Modifier anhängen zu 2: Ich weiss nicht genau was du meinst mit Lücken schliessen zu 3: Die Auswahl kannst du mit H ausblenden und mit alt+H wieder einblenden zu 4:Beide Meshes auswählen und strg+J(Join selected Meshes)...
  19. Aratorn

    Scorpion

    AW: Scorpion Danke mit Texturebaking kenn ich mich schon aus das ist ja auch noch nicht Final deshalb WIP.Es ging mir hier rein um das Lowpoly Mesh
  20. Aratorn

    Scorpion

    AW: Scorpion Soll schon ein Fantasy charakter werden deshalb ist genaue Anatomie nicht umbedingt nötig.Und zum weightpainting ist zu sagen das ist wie schon gesagt nur ein rigging test gewesen,Da wird natürlich noch vernünftig gewichtet.:)
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