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  1. liquid_black

    So ne Art Bergwerk ^^

    AW: So ne Art Bergwerk ^^ ah mp5gosu wenn du schon dabei bist ..ich möchte denn aber bitte jedes polygonobjekt auf dem boden verteilen , nicht nur steine ;) @beyond ..wenn das mal nicht später deine windmühle toppt :)
  2. liquid_black

    prozedurales Modeling in Houdini

    AW: prozedurales Modeling in Houdini sieht interessant aus , allerdings würde mich der nodebaum erschrecken den ich anlegen müsste wenn ich nen high poly character erstellen müsste .ist aber wie bei allen anderen programmen auch gewöhnungssache. das die objekte parametrisch bleiben ist...
  3. liquid_black

    Wallpaper

    AW: Wallpaper ich hab für die linien wie schon vermutet splines genommen und transparentes , spiegelndes und leicht glühendes material erstellt .. postwork - nö is so aus dem AR2 rausgekommen nix mit postwork
  4. liquid_black

    Hausdach modellieren

    AW: Hausdach modellieren wenn du da später dachziegel drauflegen möchtest kann ich dir das plugin tuile gen empfehlen. ansonsten ohne roofgen musst du nur die polygonflache so unterteilen und anschliessend die pünkte in der mitte hochziehen
  5. liquid_black

    [R11] Verfügbare Materialien per Thumbnail-Ansicht

    AW: Verfügbare Materialien per Thumbnail-Ansicht wie lange die materialien rendern liegt an den render-,shader- und materialeinstellungen. wenn du z.b. einen transparenzkanal mit brechung und displacement erstellen möchtest wird das länger brauchen zu rendern als wenn du nur nen farbkanal...
  6. liquid_black

    Wie kann ich ein Bild als Kugel darstellen?

    AW: Wie kann ich ein Bild als Kugel darstellen? versuch es doch in dem kostenlosen 3d programm blender ..da legst du das bild einfach als textur auf eine kugel. vorteil ist , das es von anfang an physikalisch korrekt gekrümmt ist und du dich um nichts weiter kümmern musst .
  7. liquid_black

    2 Texutren auf eine Kugel anwenden?

    AW: 2 Texutren auf eine Kugel anwenden? hier haste mal nen paar setting einstellungen
  8. liquid_black

    2 Texutren auf eine Kugel anwenden?

    AW: 2 Texutren auf eine Kugel anwenden? erstelle in dem farbkanal einen ebenenshader und erstelle dort 2 bildebenen ..die mit dem foto stellst du dann auf multiplizieren
  9. liquid_black

    daz oder Poser für c4d?

    AW: daz oder Poser für c4d? nun kleidungsstücke kannst du in c4d recht schnell selber basteln mit clothilde und nein makehuman is kein mist ..die meshes die dort erstellt werden sind absolut sauber und bieten absolute freiheit in der erstellung eines menschlichen charakters . man muss nur...
  10. liquid_black

    Knight Rider "Sprechmodul" Animation

    AW: Knight Rider "Sprechmodul" Animation sächsisch :D is hab mich auch weggehauen als ich das gehört habe
  11. liquid_black

    Knight Rider "Sprechmodul" Animation

    AW: Knight Rider "Sprechmodul" Animation komisch.. ich hab opera als bowser mit aktuellem flashplayer und da gehts
  12. liquid_black

    [CS4] "Passenden" Rechner für CS4

    AW: "Passenden" Rechner für CS4 das kann man leider nicht ohne weiteres beantworten da es auch individuell von den bildern und der arbeitsweise abhängig ist .. machst du hauptsächlich bilder im web formaten oder grössere Postercollagen ? mit welchen auflösungen arbeitest du ? benutzt du viele...
  13. liquid_black

    komplizierte struktur in kugelform bringen?!

    AW: komplizierte struktur in kugelform bringen?! normale stufe aber is öfter mal bei direktupload das ich da würmer warnungen bekomme
  14. liquid_black

    Lichtschweif an Spline ausrichten

    AW: Lichtschweif an Spline ausrichten kannst die farbe aber auch manuell keyen ohne xpresso
  15. liquid_black

    daz oder Poser für c4d?

    AW: daz oder Poser für c4d? versuche es doch mal mit makehuman .. da haste zwar keine klamotten aber da kann man ganz gut auch mal nen bischen mit übertreiben was die figuren angeht ..ausserdem ist es gröstentiels selbsterklärend und kostenlos
  16. liquid_black

    Politur Flasche erstellen

    AW: Politur Flasche erstellen nicht wirklich ....ich hab im direkten vergleich nur die obere sektion an den seiten zu klein gemacht da is keine stufung drinn .. hier und dort die punkte zurechtgeschoben , vieleicht sogar an einem spline umriss von ner seitenansicht gesnappt und denn sollte das...
  17. liquid_black

    komplizierte struktur in kugelform bringen?!

    AW: komplizierte struktur in kugelform bringen?! wenn ich den link versuche zu öffnen krieg ich ne virus meldung
  18. liquid_black

    Politur Flasche erstellen

    AW: Politur Flasche erstellen is keine fummelarbeit :) ich hab 10 min für die flasche gebraucht und kann anschliessend jeden punkt verschieben und hab saubere überblendungen won eckiger auf runde form ohne probleme mit 3 eckigen polygonen zu bekommen die schnell mal beim knife tool entstehen...
  19. liquid_black

    Knight Rider "Sprechmodul" Animation

    AW: Knight Rider "Sprechmodul" Animation hier haste nen tip und obendrein is das englisch auch gleich zum lachen :D
  20. liquid_black

    Politur Flasche erstellen

    AW: Politur Föasche erstellen müsste durchaus duch splines lösbar sein aber denn müssen alle splines die gleiche punktzahl haben .und denn einfach loften und später auf keinen fall ein originaltextur benutzen würde ich raten..es sei denn du hast die rechte an der marke
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