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  1. liquid_black

    Skullmans Modelle

    AW: Thermostatkopf ne da is nix geboolt .. einfach nur ein stäbchen ausmodelliert, dupliziert und denn mit nem biegedeformer rund gemacht ...quasie als wenn man nen autoreifen modellieren möchte ..denn das ganze vorne noch nen bischen skaliert und fertig. nun wenn ich nicht seinen thread...
  2. liquid_black

    Skullmans Modelle

    AW: Thermostatkopf edit: ich hab meinen thermostatkopf nu in die downloadsektion verschoben.
  3. liquid_black

    [R10.5] Papier/Pappe/Druckkarton

    AW: Papier/Pappe/Druckkarton denn nimm doch als noise einfach nen schwarzweiss bild von fotografiertem papier deiner bevorzugten wahl ..die grösse des noises änderst du dem feld globale grösse
  4. liquid_black

    Skullmans Modelle

    AW: Thermostatkopf naja ich als gelernter heizungsbauer würd ma sagen man kann erkennen was es sein soll aber da kannst du auf jedenfall noch ne ganze ecke mehr rausholen ...die rückseite mit den anschmüssen seh ich leider nicht. worann seh ich denn wie weit ich es aufgedreht habe ?
  5. liquid_black

    Boxmoddeling für Visualisierung eines Raumes/Appartments

    AW: Boxmoddeling für Visualisierung eines Raumes/Appartments ok das problem hab ich nicht :) ich arbeite eh meist auf 2 :) aber vieleicht sollte ich mich mal langsam in das ebenensystem reinfummeln ..verkehrt ist das jedenfalls nicht. allein das nullobjekt suchen um z.b. alle kabel oder alle...
  6. liquid_black

    Boxmoddeling für Visualisierung eines Raumes/Appartments

    AW: Boxmoddeling für Visualisierung eines Raumes/Appartments ich muss gestehen das ich selber nie mit ebenen arbeite :) aber dafür hab ich mir immerhin angewöhnt alles vernünftig zu beschriften und in null objekten zu verschachteln :)
  7. liquid_black

    Ausbilder

    AW: Ausbilder ich hab heizungsbau gelernt und kann da auch nen lied von singen ...2 wochen vor meiner prüfung hiess es denn ..ich glaub der junge sollte noch das schweissen lernen ^^ .... leider ist es oft so das viele lehrlinge viel zu wenig ausgebildet werden. Das kann man durchaus auf alle...
  8. liquid_black

    Stelle mich vor !!!

    AW: Stelle mich vor !!! herzlich wilkommen bei uns , ich wünsche dir hier im forum viel spaß und ordentlich inspiration :) und alles gute nachträglich ;)
  9. liquid_black

    Von C4d in 3ds Max exportieren

    AW: Von C4d in 3ds Max exportieren du kannst problemlos c4d objekt und animationsdaten in quest3d laden mit
  10. liquid_black

    Boxmoddeling für Visualisierung eines Raumes/Appartments

    AW: Boxmoddeling für Visualisierung eines Raumes/Appartments nur wenn er es bei den standard nurbseinstellungen lässt ..da kann man ne ganze menge polys sparen wenn man die unterteilungen runtersetzt wenn es nicht gerade nen closeup rendering wird wo es absolut rund aussehen soll
  11. liquid_black

    Boxmoddeling für Visualisierung eines Raumes/Appartments

    AW: Boxmoddeling für Visualisierung eines Raumes/Appartments also .. ich würde es aus mehreren objekten machen da du es dann in manchen fällen besser mit materialien versehen kannst .. spätestens wenn du mehrere säulen oder runde objekte hast , musst du eh zu einem neuen objekt wechseln ..ich...
  12. liquid_black

    [R10] Cinema4D R10 & Net Render

    AW: Cinema4D R10 & Net Render hamachi? war das dieses gefakte lan dingens ?
  13. liquid_black

    Grafik Tablet für 22Euro - Schnäppchen?

    AW: Grafik Tablet für 22Euro - Schnäppchen? mit einem wacom kannst du eigendlich nichts falsch machen ...und ich werd nichtmal dafür bezahlt das ich das sage :)
  14. liquid_black

    Grafik Tablet für 22Euro - Schnäppchen?

    AW: Grafik Tablet für 22Euro - Schnäppchen? also ich hab seit jahren nen intuos 3 A4 aber das wär für den anfang eher nicht so zu empfehlen ..also das was du da gepostet hast hat nen riesen nachteil ... es ist nicht druckempfindlich ... jetzt weiss ich nicht ...ist dir das egal ?damit kannst...
  15. liquid_black

    Szene frischer/lebendiger gestalten ?

    AW: Szene frischer/lebendiger gestalten ? tiefenunschärfe geht auch in früheren AR versionen ...jedoch ist die steurung der tiefenunschärfe in älteren versionen nicht so komfortabel
  16. liquid_black

    Frau nachträglich anziehen :)

    AW: Frau nachträglich anziehen :) also ich denke das is halb so wild wenn du ein bikinioberteil in einer ähnlichen beleuchtung hast. wichtig ist halt das du es sauber ausschneidest , den schattenwurf später berücksichtigst und mit dem warp tool arbeitest ..denn sollte das auch klappen.
  17. liquid_black

    Szene frischer/lebendiger gestalten ?

    AW: Wie kann man eine Scene frischer/lebendiger gestalten ? ich würde dir als letztes noch empfehlen teifenunschärfe ins bild zu bringen da das meschliche auge sich auch immer nur auf eine region scharfstellt ...das macht ne menge an realismus aus ..darf nur nicht zu übertrieben sein ;)
  18. liquid_black

    [R10.5] Papier/Pappe/Druckkarton

    AW: Papier/Pappe/Druckkarton also es wäre ganz hilfreich wenn du nen screenshot machen würdest von dem was du hast und von dem wo du hin möchtest
  19. liquid_black

    Haare(Gras) mit Lücken bzw Strasse freilegen

    AW: Haare(Gras) mit Lücken bzw Strasse freilegen du kannst haare anhand einer alphamap generieren lassen ..steht auch im handbuch soweit ich weiss . könntest zur not aber auch das schere tool benutzen und die haare "rausschneiden"
  20. liquid_black

    [R11] Blumen modellieren

    AW: Blumen modellieren also ich würde dir empfehlen die blume ruhig ordentlich auszumodellieren ..auch ruhig mit höherem polycount denn du kannst die immer wieder gebrauchen und wenn der polycount hoch genug ist , denn hast du auch nie probleme wenn du das ding auch mal in kameranähe renderst...
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