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  1. KBB

    Objekt klonen und anordnen

    Auch ne Methode. Eine durchgehende Geo wollte sie glaube nicht, siehe oben. Ich sach jetzt nix dazu, dass ein "Fliesenspiegel" nicht bis zum Boden geht, oder anderen Dingen :p Mit "ging irgendwie nicht" kann ich nix anfangen :D Linie ist schon ok, und im Punktemodus bleiben. Du willst ja neue...
  2. KBB

    Objekt klonen und anordnen

    2. weil dem spline egal ist, wie lang die Kachel ist. Wenn der spline und die Länge nicht von vorne herein 100%ig passen, kann das schnell passieren. Ich würde 2 Klone nehmen um den Spiegel rum: einen für oben/unten quer und einen für rechts/links senkrecht, beide im Modus Gitter. Die kann man...
  3. KBB

    [R16] Texturproblem

    Einfach googeln ^^ https://de.linkedin.com/learning/modeling-mit-cinema-4d-oktopus?trk=v2b_redirect_learning
  4. KBB

    [R16] Texturproblem

    Weil da stand "Vielleicht war das in der R16 so." Das klang für mich so, als sei das damals so gewesen, aber heute.. Mittlerweile weiß ich, wie Du den Satz gemeint hast. Man kann auch in der R16 mit der Live-Selektion die Vertex-Map bemalen, auch mit Tablett und drucksensitiv. Da ändert sich...
  5. KBB

    [R16] Texturproblem

    Demnach hast Du die R16 nicht mehr? Dann korrigiere das doch bitte in Deinen Infos links am Rand. Mein Screenshot oben und die Erklärung dazu sind aus der R16 weil ich nu davon ausging dass Du noch die R16 nutzt. Ich habe notgedrungen immer mehrere alte Versionen parallel auf dem Rechner. Ah...
  6. KBB

    Steampunk Colibri

    Nice :) Hat entfernte Ähnlichkeit mit einem Hubschrauber durch den "Ausleger". Der Kolibri wirkt dagegen durch die vielen Feinteile allerdings wesentlich filigraner. Mit den zusätzlichen Teilen kann sich das natürlich ändern, aber ich glaube es liegt auch ein wenig an der Dicke der Teile.
  7. KBB

    [R16] Texturproblem

    Da ist auch in der R16 was zum Einstellen. Bei vielen die hier fragen stimmt die angezeigte Software-Version nach einiger Zeit nicht mehr. Ich habe es aber auch einfach überlesen dass Du die R16 nutzt. Hier findest Du die Einstellungen. Live-Selektion auswählen, im Attributemanager auf...
  8. KBB

    [R16] Texturproblem

    Dafür sind wir ja da ;) Und direkt darunter, im gleichen Menü, schaltet man für gewöhnlich "Druckabhängige Stärke", und nach Gusto und Weise auch "Druckabhängiger Radius" für Grafik-Tabletts an. Hat man kein Grafik-Tablett, muss man im gleichen Menü immer wieder die Stärke verändern. Oder auf 5...
  9. KBB

    [R16] Texturproblem

    Du kannst die Datei auch gern nochmal schicken. Denn trotz alledem hatte Cubeman ja schon gesagt, dass die Prokjektion z.B. nicht unwichtig ist. Vllt. macht es bei so kleinen Abplatzern nichts, aber das Prinzip sollte doch verstanden sein. Ansonsten aber gut erklärt. Eine weiche Auswahl...
  10. KBB

    [R16] Texturproblem

    Welches Tut ist es denn?
  11. KBB

    HDRI

    Ist es vllt. nur ein Bild anstatt eines echten Materials? So klingt es, und das wäre die Erklärung, warum du kein Material bekommst beim Doppelklick. Speichere dein neu erstelltes Material als solches, dann klappt es beim nächsten Mal auch mit dem Doppelklick.
  12. KBB

    [R16] Material wird bei einer Kugel nicht angenommen

    Ja, eine perfekte Kugel ist immer perfekt mathematisch rund. Displacement würde das perfekte zerstören. Es sind dann zwei verschiedene Berechnungsarten nötig, um entweder das eine (perfekt rund) oder das andere (Displacementhubbel) zu berechnen. Denn für das Displacement braucht man...
  13. KBB

    [R16] Material wird bei einer Kugel nicht angenommen

    Bei der Kugel den Haken perfekte Kugel abhaken sollte helfen. Falls nicht: funktioniert das blaue Material auf den andern Objekten?
  14. KBB

    Steampunk Colibri

    Und jetzt die Animation! :) Die Zahnräder sind ziemlich willkürlich zusammengefügt, oder? Das Metall an den Flügeln grisselt stark in dem Licht, der Kolibri säuft auch gut ab vor dem Wald. Insgesamt ein tolles Puzzlestück, persönlich finde ich ihn etwas dünn, flach am Körper.
  15. KBB

    Emitter bzw Animation ändert sich ungewollt über Zeitraum

    Kannst du die gerne auch abgespeckte Datei zur Verfügung stellen? „Max. Irritationen“, nice :)
  16. KBB

    Objekte springen beim verschieben. KEIN Snap aktiviert!

    Prima. Wie gesagt, in manchen Fällen gibt es tatsächlich einfach keine andere Lösung als solche Umwege.
  17. KBB

    Objekte springen beim verschieben. KEIN Snap aktiviert!

    Jo, gabs in der R13 schon, hieß Maus-Raster und wurde anders als heute mit den Werkzeug-Einstellungen zusammen mit den jeweiligen Snapping-Einstellungen im Attribute-Manager sichtbar. Sobald man das eine sehen kann, wird darunter auch das andere angezeigt. Heute musst Du die...
  18. KBB

    Objekte springen beim verschieben. KEIN Snap aktiviert!

    Jo aber das ist eben global, also auch in der neuen Datei gültig, oder nicht? Außerdem nicht wirklich einfach versehentlich zu ändern. Ich fasse meinen Rechner vor Di nicht wieder an :D
  19. KBB

    Steampunk Colibri

    Dem kann ich mich nur anschließen. Wo warste? :)
  20. KBB

    Objekte springen beim verschieben. KEIN Snap aktiviert!

    Cinema spinnt hin und wieder mal rum. In solchen, zunächst unerklärlichen Fällen, hilft idR. und in der Reihenfolge: Inhalt der Szene in eine neue Szene kopieren Cinema neu starten Rechner neu starten Prefs Löschen C4D neu installieren. Hilft tatsächlich in seltenen Fällen Wenn das erste...
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