Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen

Suchergebnisse

  1. KBB

    [Modo] Modo, Mari, Zbrush, Marvelous Designer Schnack.... :)

    Cinema hat eine ganz ähnliche Einfrierfunktion, auch erst seit ein paar Jahren. Und auch Modo hat das nicht seit der 101. Ist letztlich auch egal, davor hat man eben mit Null-Objekten (Gruppen-Items) gearbeitet oder sich die Werte notiert und das Objekt damit hin und her geschoben, wenn es...
  2. KBB

    Loop-Periode beim Shading verändert Animations-Geschwindigkeit - wiso?

    Oha, ja, langsamer geht bei mir auch nicht mehr. Die Beschleunigung über die Animationsgeschwindigkeit scheint exponential zu laufen, denn größere Zahlen beschleunigen die Animation enorm. Aber bei kleineren ist irgendwann unter 0.01 keine deutliche Verlangsamung mehr festzustellen. Ich glaube...
  3. KBB

    [R17] Wie erstelle ich ein 3d PDF?

    Über PS CC gehen ;) Das sollte C4D Daten direkt laden können.
  4. KBB

    Loop-Periode beim Shading verändert Animations-Geschwindigkeit - wiso?

    Du hast noch die 11.5? Dazu kann ich nichts sagen. Die Einstellungen und damit die Möglichkeiten gibt es m.W. aber seit der R9, zumindest teilweise. Lädst Du mir bitte mal Deine Datei nur mit dem Material drin hoch? Hast Du auch mal in die Doku geschaut? :D
  5. KBB

    Loop-Periode beim Shading verändert Animations-Geschwindigkeit - wiso?

    So ganz verstehe ich Dein Problem nicht. Leider kann ich auch das Nicht-Funktionieren nicht nachvollziehen, da hier alles so wie Du möchtest arbeitet. Die zwei Parameter sind eigentlich ganz einfach, Du hast sie eigentlich auch schon ziemlich gut beschrieben. Der Wert Loopperiode bestimmt, nach...
  6. KBB

    Cineman´s Art

    ..und das Gras und die Dachziegel ebenfalls, wodurch das Gebäude insgesamt sehr viel kleiner wirkt, als es ist, und das Dach ist außen rechts und links nicht zu und der Bump der Ziegelsteine ist verkehrt herum, so dass sich die Fugen nach außen drücken, siehe Schatten, und das Fensterbild an der...
  7. KBB

    [Modo] Modo, Mari, Zbrush, Marvelous Designer Schnack.... :)

    Das ist natürlich keine Funktion, die nur in Modo existiert. Dank der o.g. lokalen und globalen Achsen geht das in jedem 3D Programm ;)
  8. KBB

    Organische Form mit konstanter Höhe erstellen

    Wieso, ihr macht das doch alles ganz gut :D Ihr seid ja schon eine eingespielte Mann+Frauschaft ^^ Zum SubD Modelling allgemein: es ist wie Dennis schon sagte, dass man mindestens 8 Seiten für ein echtes, vollständiges Rund braucht. Und die sollten dann auch gleichmäßig achteckig angeordnet...
  9. KBB

    [Modo] Modo, Mari, Zbrush, Marvelous Designer Schnack.... :)

    Was genau ist denn Deine Frage? Von lokalen und globalen Achsen bzw. Pivots hast Du schon gehört? Jedes Objekt resp. Item kann seine eigene lokale Achse haben und hinhängen, wo es will. Das hat seinen ganz konkreten Sinn z.B. in bestimmten Animationstechniken, ohne da jetzt genauer drauf...
  10. KBB

    [Modo] Modo, Mari, Zbrush, Marvelous Designer Schnack.... :)

    Ich kann jetzt nicht zu 100% für ihn sprechen, weiß aber, dass er im Modo Forum aktiv ist (wenn auch nicht allzu viel). Wenn Du konkrete Fragen zu den Tutorials hast - das mit der Flasche ist glaub ebenfalls von ihm, aber für Modo 601 - kannst Du ihn bestimmt mal drauf ansprechen. Ansonsten...
  11. KBB

    Renderzeit, Projekte organisieren...

    Unser Problem ist, dass wir hier quasi (wie meist) im Blindflug sind. Für Konkretes fehlt uns da eine ebensolche Szene... ;) Traurig, aber wahr: der TR ist, seit er mit der R15 ins Leben gerufen wurde, nicht der Zuverlässigste, um es freundlich auszudrücken. Es gibt wohl Leute, die damit gut...
  12. KBB

    Welches übergeordnete Objekt eignet sich?

    Warum sind das alles einzelne Objekte? Ich nehme an, dass Du Wandkerne und Tapetenbeläge nicht unbedingt animierst?? Wie Cubeman schon sagte: (zu einem Objekt) Zusammenfassen!! In einer Nicht-CAD Anwendung?? Unterschiede 3D, CAD ...
  13. KBB

    [R17] Objektmarkierung in Ansichten

    Wenn Du in der jeweiligen Ansicht im Linienmodus bist, aber im Objektomodus arbeitest, kannst Du die schiefe Linie mit einem sehr kleinen Durchmesser des Livetools (1 oder 2) idR. auch anklicken und damit das passende Objekt im OM aktivieren. Möglicher Weise steht die orange Umrandung dem im...
  14. KBB

    [Modo] Modo, Mari, Zbrush, Marvelous Designer Schnack.... :)

    Kannst Du die Plane fürs Sculpting runterskalieren und nachher wieder hochdrehen? Evtl. zusammen mit Objekten die Du als Orientierung brauchst.
  15. KBB

    [Modo] Modo, Mari, Zbrush, Marvelous Designer Schnack.... :)

    Die Kurse fallen nach einer gewissen (vereinbarten) Zeit raus. Der neue für die 901 (steht leider nicht mehr dran) von meinem Kollegen Matthias Zellerhoff ist aber auch nicht verkehrt. Gezielt für Leute die ganz neu in 3D anfangen. Wir haben einige Jahre zusammen mit Modo gearbeitet, er hats...
  16. KBB

    Mathematische 3D Modellierung

    Oh, stimmt, ich vergaß, dies zu erwähnen, da sucht man am Anfang gerne mal nach. Aber das vergisst Du jetzt auch nicht mehr ^^ Viel Erfolg, auch mit der Doku! Mir gings nicht gut damit, dafür konnte ich (diesmal) mehr mit den Videos anfangen. Vielleicht ist es bei Dir ja genau anders herum.
  17. KBB

    Mathematische 3D Modellierung

    Nachtrag: hab nu nochmal nachgeschaut. In der H15.5 kann man wie bei fast jedem 3D Programm auch von mm bis zu km alles mögliche einstellen, ebenso von Inches bis Miles. Da bei Simulationen auch Gewichte eine Rolle spielen, kann man auch diese zwischen Gramm und (metrischen) Tonnen oder Unzen...
  18. KBB

    Mathematische 3D Modellierung

    Fragen darfst du alles :) ob ich die Antworten weiß.. Die Units für Houdini stellt man einmal in den Prefs ein, dann gelten sie Programm weit. Ich meine das wären sogar Meter statt Fuß, sitze aber gerade nicht am Rechner, Die Größenordnung spielt bei den Simulationen, vor allem Sand, Wasser...
  19. KBB

    Mathematische 3D Modellierung

    You made m day :) Nee im Ernst, von beherrschen bin ich noch weit entfernt. Ich kann ein paar Sachen. Und ich glaub, so aus dem Kopf sind da zwei Dinge mit einem $ Zeichen dabei ^^ Das ist ein Durcheinander, weil das drei oder vier verschiedene Programmiersprachen sind. Aber soweit ich das...
  20. KBB

    Mathematische 3D Modellierung

    Wenn Du die Möglichkeit hast, die Indie zu kaufen, ist das natürlich klasse. Wenn Du Angestellter bist und Dein Scheff kauft, ist es sicher nicht die Indie, die euer Druckbetrieb wird kaufen müssen ;) Aber sonst liegst Du goldrichtig damit! Ich arbeite mich seit jetzt über 1 Jahr in Houdini ein...
Oben