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Suchergebnisse

  1. KBB

    [R17] Physikalischer Render Bug, Beleuchtung "verschoben"?!

    Ich meine nicht die Beleuchtung, sondern den "Nebel", der den gesamten Schriftzug umgibt. Lichter könnten das erzeugen, Flächenlichter nicht. "Nebel" kann in Cinema in bestimmten Formen sehr gut bzw. unangenehm Einfluss auf die Darstellung des Bildes nehmen. Ja der macht mal einen, mal zwei...
  2. KBB

    Renderzeit, Projekte organisieren...

    Das beschleunigt auch denViewport spürbar. D.h. solange nichts anderes selbigen wieder ausbremst, wie z.B. 100.000e von Objekten im OM, oder anderes. Wenn es an einer Stelle massiv bremst, nutzt die Beschleunigung am anderen Ende nicht mehr viel. Das ist hier mal wieder schwer nachvollziehbar...
  3. KBB

    [R17] Physikalischer Render Bug, Beleuchtung "verschoben"?!

    Ist das Bild per Teamrender o.ä. auf mehreren Rechnern entstanden? Ich sehe da zwei Buckets beim angeblich etwas verbuggten Bild. Und das Nebelig-nebulöse ist genau was? Pyrocluster, Rauchplugin wie TFD oder..?
  4. KBB

    3D Produktfotografie mit 360° Animationen

    Wenn Du fotografierte 360°-Ansichten benötigst, können die Mitdiskutierenden sicher besser antworten. Zu am Rechner generierten drehbaren 3D Modellen solltest Du allerdings kompetentere Leute fragen. Jemand, der 3D Modelling als "keine Alternative" darstellt, ist offensichtlich falsch...
  5. KBB

    Car-Modelling: Spaltmaße modeln

    Da es letztlich immer Polygone sind, die man zum Rendern braucht, ist Kurocaos Einwurf imo schon berechtigt. Methoden dahin gibt es viele. Ich würde hier z.B. CopyPastePolys nutzen, wenn es darum ginge, eine Kante nach einem Spalt fort zu setzen. Viel einfacher erscheint mir jedoch wie damals...
  6. KBB

    [R17] Rendereinstellungen Speichern

    Preset speichern und laden wäre schon der normale Vorgang ;) Geht das jetzt wieder nach dem "Einspielen der alten Einstellungen im Browser" - was immer das im Zusammenhang mit Cinema bedeuten soll?!
  7. KBB

    Einfach mal nachgefragt

    Irgendwie bist Du ziemlich Game- und Film-fixiert, kann das sein? :) Nun, da Du von "die ganzen Softwarepakete" sprichst und damit neben Max, Maya und Blender auch Modo, Lightwave, C4D und Houdini im Auge hast (Respekt! Das liest man hier selten! Das wäre jedenfalls wünschenswert! ;P ), sollte...
  8. KBB

    Einfach mal nachgefragt

    Da wir das Thema eben erst hatten: ich bin gerade wieder auf einen Allrounder gestoßen - und damit meine ich nicht die umfassende Programmbedienung, die sonst damit gemeint ist, sondern die genannt Flexibilität in Sachen Software an sich, falls das unklar war ;) Ich habe den Namen ausgeraut...
  9. KBB

    Berglandschaft

    Mirt dem Shrink-Deformer hast Du auch ein Hausmittel in Cinema, mit dem Du den Berg an Deine Straße projizieren kannst: Spline für die Straße erstellen, mit gewünschten Höhen und Tiefen oder auch ohne. Einen linearen, waagerechten Spline aus 2 Punkten für die Straßenoberfläche (Objektachse...
  10. KBB

    Einfach mal nachgefragt

    Das dachte ich mir fast, ist aber etwas einseitig um eine Lage allgemein zu beschreiben oder? ;) Es gibt ja nicht nur Film oder Game, wobei sich die Lage da auch nochmal differenziert. Sehr häufig solltest Du z.B. auf den Motionbuilder treffen und nicht unbedingt Max oder Maya, oder es ist ein...
  11. KBB

    Einfach mal nachgefragt

    Gopper woran glaubst Du das zu erkennen? Industristandard in welcher Sparte - Games, Blockbusteranimation, Architektur, Rendering, Medizin, Echtzeit, Konfiguratoren, 3D Druck, Werbung, Augmented Reality - oder doch einfach nur Character Animation? Das ist nicht rauslesbar, weil es nicht...
  12. KBB

    Windows: Lange Filme ohne QuickTime erstellen- wie?

    Das ist, mit Verlaub, so, wie es da steht, Blödsinn. *) Und das ist Standard in jeder guten und auch einfacheren Videoschnittsoftware. Sogar das kleine, kostenlose VirtualDUB macht das, und das sowas von schnell ;) Wie gesagt, den Container nicht vergessen. Wenn es am Ende unbedingt AVI sein...
  13. KBB

    Neues Objekt

    Achott, es war genau annersrum :) Ich geh wieder schlafen.
  14. KBB

    Neues Objekt

    Musst Du nicht. Bis zur R15 sah es so aus und seit der R16 sieht es so aus Anders ausgedrückt: wenn Du "nur" den Rahmen wie im ersten Screenshot hast, hast Du eine ältere Version von Cinema. Das ist in den meisten Fällen nicht schlimm, aber auch nicht änderbar auf die neue Outline. Und...
  15. KBB

    Intro erstellen Cinema4D oder ?

    Komisch, nicht? Das würde ich hier nicht wiederholen..
  16. KBB

    [R17] Was bringt die Houdini Integration eigentlich?

    Edit: da es hier mal um Houdini ging: mittlerweile ist auch die H15 (15.0.244.16) in Cinema angekommen, oben steht ja noch H14 als Engine. Und seit kurzem gibt es bis zu 3 Indie Engines kostenlos!! TurbulenceFD und auch XP bringen diese Fähigkeiten, Volumina zu rendern, mit. Während Arnold...
  17. KBB

    Render PC - Prüfung der Konfiguration - NEUE ZUSAMMENSTELLUNG

    Dass da ein anderes MB ins Spiel kommt, hatte ich nicht gedacht. Nein kann ich Dir nichts zu sagen, da bin ich nicht up to date. Schaue selbst zuerst nach den Prozessoren und dann danach, ob es (m)ein Arbeitsgerät, eine Praktikantenschaukel oder ein CPU-Renderclient werden soll, kaufe seit...
  18. KBB

    Render PC - Prüfung der Konfiguration - NEUE ZUSAMMENSTELLUNG

    Achso, ich dachte Du hast bis 1.700 und Deine Konfi oben sagte was von 1.500. Aber da Du Dich mit dem 6700er wohler zu fühlen scheinst, machst Du das schon ;) Ich hätte z.B. auch nicht auf Arnold gesetzt, sondern eher auf Corona oder Vray. Wobei ich beides kaum noch brauche seit Octane. Kommt...
  19. KBB

    von Allplan zu Cinema

    Was im Falle von Architekturszenen die sinnvollste bleibt, da hier wirklich alles und problemlos konvertiert wird. Was für die anderen Formate nicht gelten muss. ACAD oder IGES 3D Volumina? Davon kommt ohne Konverter in C4D nichts Brauchbares an. Du darfst nicht vergessen, dass Allplan und C4D...
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