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  1. KBB

    Video ohne Ton

    Kommt im "Tutorial" ja auch nicht vor, richtig? ;) Dazu eine kurzer Hinweis aus der C4D Hilfe: Letztlich lädst Du den Bildteil in ein dem Berechnen von Bildern zugedachten Material, einer Oberflächeneigenschaft.Es wäre nicht geringer programmatischer Aufwand, die Tonspur dabei mitzurendern...
  2. KBB

    OpenGL Probleme - NUR bei Cinema4D.

    Tobn?? Alles gut ;)
  3. KBB

    OpenGL Probleme - NUR bei Cinema4D.

    Ned zu vergesse: Kartenhersteller? Errorcode nach "The application must Close"? Win oder Mac? Was macht ein Mediengestalter "Tob"? :)
  4. KBB

    Gewichtetes Objekt nach AE exportieren

    Wenn die Ebene ein Externes Comp-Tag für AE hat (wovon ich ausgehe), werden die Daten bis zur v6 in AE als Null mit 3D Spur mit einer AE Ebene versehen und angezeigt. Die Ebene selbst wird nicht exportiert, das ist richtig. Aber der Pfad ist dann im AE-3D Raum nutzbar und die AE Ebene folgt ihm...
  5. KBB

    Gewichtetes Objekt nach AE exportieren

    Hast Du nach dem Backen sämtliche Xpressos, Constraints etc. von dem Objekt genommen? Sonst nutzt das Backen nämlich null.
  6. KBB

    [R17] Manager rendert falsche Ansicht

    Ist die Kamera animiert? Da steht was von Frame 3.xyz. Möglicherweise springt sie einfach zurück in ihre festgenagelte Position beim Rendern. Bzw. tut sie mit Sicherheit, und möglicherweise ist das eine andere als die, die Du gerne zum Rendern hättest. Falls nicht: zeig bitte einen Screenshot...
  7. KBB

    Gewichtetes Objekt nach AE exportieren

    Moin Armin - was heißt "und Co"? Hast Du das Objekt auch mal normal gebacken, also deren Position und Drehung?
  8. KBB

    Mograph Einfärben von Klonen über einen Zeitraum

    Farbanimation auf einen Pfeil und dann per Step Effektor reinholen funktioniert nicht?
  9. KBB

    Wie am besten eine Animation umsetzen.

    Bevor der Regiesseur überlegt, kommt erstmal der Drehbuchautor und dann der Storyboardzeichner ;) Ob das bei der Länge von ein paar Sekunden, in denen ein Polyp gekappt wird, notwendig ist, ist genauso fraglich wie das Unterteilen der Szene. Schaden tut es allerdings nicht, das Überlegen...
  10. KBB

    [R13] Glas hat Grauschleier

    Ja, kann es.Oder Du drehst Dein HDRI. Testrenderings dann immer nur mit dem betreffenden Ausschnitt, damit das Rendern nicht zu lange dauert. Und dass Du bei 100% Transparenz keine Spiegelung mehr siehst, liegt vermutlich an den fehlenden Fresneleinstellungen. Diese Blickwinkel-abhängige...
  11. KBB

    Zeitschätzung/Aufwandschätzung 3D-Projekt

    Dann hat man die Möglichkeit, den Preis für die bekannte Arbeit zu nennen und für die unbekannte einen Stunden- oder Tagessatz anzusetzen und pi mal Daumen eine Zeitspanne anzugeben. Wenn der Kunde einen nicht "für billich" über den Tisch ziehen will, akzeptiert er das. Gab neulich auch wieder...
  12. KBB

    Zeitschätzung/Aufwandschätzung 3D-Projekt

    Fragen, die Du Dir *vor* Montag ehrlich beantworten solltest: Hast Du das schonmal gemacht - Architektur von Null auf modelliert, innen und außen mit Modellen angereichert, alles mit Material versehen, ausgeleuchtet, Komposition überdacht (= Licht, Kamera und Zierobjekte wie Bäume und Büsche...
  13. KBB

    Fragen eines Anfängers....

    Wer große Ziele hat, braucht große Software ;) Um in Unity gute Sachen machen zu können, muss man genauso in die Tiefe gehen wie bei Unreal oder Cry etc. Und wird es immer schwierig, egal welche 3D bezogene Software man nimmt. Zudem ist Unreal sehr viel weiter entwickelt und ausgereifter als...
  14. KBB

    Fragen eines Anfängers....

    :) Meine erste Wahl ist das nicht. Das wäre Maya oder Houdini als 3D Software wg. Charakteranimation und Simulationen, plus Unreal-Engine. Aber lass Dich einfach überraschen.
  15. KBB

    Fragen eines Anfängers....

    Genau das meine ich mit "vorgegeben" Das sieht auf den ersten Blick sehr umfangreich aus, man findet aber immer sehr schnell irgendwas, was man nicht entsprechend seinen Wünschen umsetzen kann. Was an Morphs nicht vorgegeben ist, kann man im Poser nicht über Parameter ändern (die sehr...
  16. KBB

    Fragen eines Anfängers....

    Du kannst nur welche aus der Bibliothek nehmen und über die vorab festgelegten Parameter verändern. Selbst Erstellen = Modellieren oder ein Körperteil über das vorgegebene Maß hinaus z.B. verfeinern, wie es der TE gerne möchte, geht weder in Poser noch in DAZ. Das ist ein relativ enges Fenster...
  17. KBB

    Fragen eines Anfängers....

    DAZ ist im Grunde das gleiche wie Poser. Poser/DAZ sind keine Programme, um Figuren zu bearbeiten und zu erstellen, auch wenn das in begrenztem Maße geht (Magnete z.B.). Sie sind, wie der eine Name sagt, zum Posieren da. Die Inhalte werden aber idR. in 3D Programmen erstellt, und dort kannst Du...
  18. KBB

    Erledigt Warum funktioniert das Messer nicht?

    Schau Dir die EInstellungen vom Messer an: "Auf Selektion beschränken" heißt, dass DU nur die orangen Polygone vorne schneiden kannst. Auch sieht man nicht unbedingt jedes Ergebnis gut, wenn das SubD noch angeschaltet ist. Ist aber Geschmackssache, ich arbeite z.B. gerne mit den Isolines. Und...
  19. KBB

    R.A.T-Truck "Fruitfarmer"

    Lustiges kleines Fahrzeug :) Nein, wirklich nett. Was mir nicht so gefällt: der "Zaun" der die Früchte halten soll, wirkt im Vergleich zum Rest ziemlich filigran und wackelig. Die Fahrzeugteile vom Führerhäuschen schleifen fast auf dem Boden, was im starken Kontrast zu den schlammigen Reifen...
  20. KBB

    Car-Modelling: Spaltmaße modeln

    Wie gesagt, einfacher ist zu Anfang das durchgehende Modellieren. K.A. wo Nedsch Probleme hat, eine Tür da raus zu puhlen. Schwieriger wird es halt mit komplexeren Formen. Sei es, dass man die Nachbarteile höher oder anders unterteilen muss, um z.B. den Verlauf eines Kotflügels besser...
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