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Suchergebnisse

  1. KBB

    [R15] Details in einem 3D-Modell kennzeichnen

    Hallo Schweden, welche Hälfte verstehst Du denn nicht? Die erkläre ich dann gerne nochmal ;)
  2. KBB

    Textur fixe Größe? Transparenzfehler weiß?

    Muss ich mir noch anschauen. Ja, sicher, es wird ja auch deutlich mehr berechnet. Aber es geht ja um die Frage, wie es besser wird, und nicht, wie es schneller wird ^^ Du kannst auch gerne beide Engines auf "niedrig" stellen, allerdings ist die Wahrscheinlichkeit groß, dass es dann wieder...
  3. KBB

    Objekte mit Drahtgeflecht umwickeln

    FYI: X-Particles läuft völlig losgelöst davon und ist viel optimierter und schneller als TP, auch wenn man sie einbinden (und damit ausbremsen) kann. Das "Aufpeppen" der TP ist nur eine Möglichkeit.
  4. KBB

    Objekte mit Drahtgeflecht umwickeln

    Guck mal hier, ziemlich weit unten.
  5. KBB

    Textur fixe Größe? Transparenzfehler weiß?

    Ja Beleuchtung ist kein einfaches Feld. U.a. deshalb, weil das Licht in Cinema aus zig Bausteinen, Modulen besteht, die im Grunde alle unabhängig voneinander nebeneinander existieren können. Das macht es bisweilen sehr kompliziert für einen Neuling. Oder auch weniger neuen Neuling. Zu Deinem...
  6. KBB

    [R15] Details in einem 3D-Modell kennzeichnen

    Am einfachsten mit einem der SLA Shader, die sind in Cinema integriert. Das sind eigene Materialien. Der hier unten heißt Cheen. Vom Vorlegen halte ich nichts, das Manual sagt Dir aber, was Du damit machen kannst. Und wie ;) Mit dem Rendereffekt Glühen. Nicht verwechseln mit dem...
  7. KBB

    Background video does not play. why?

    Heißt das, es klappt jetzt so wie es sein soll, oder gibt es noch offene Fragen? Falls ja, lad doch bitte eine Szene-Datei hoch. Dafür eine Kopie der jetztigen Szene erstellen, alle Objekte rauslöschen, alle Materialien bis auf das Video, diese Datei speichern und wenn geht zusammen mit dem...
  8. KBB

    Textur fixe Größe? Transparenzfehler weiß?

    "Glühen" findest Du in den Rendervoreinstellungen, der Effekt ist alledings sehr umfangreich. Deshalb möchte ich das ungern alles im Detail erklären. Wenn Dir das alles noch zu neu ist, lad doch einfach nochmal die aktuelle gezippte Szene hoch, dann schaue ich nur nach den Lichtern. Texturen...
  9. KBB

    [R16] Kacheleffekt

    Stell den Bump auf maximal 0,1cm, besser noch kleiner. Das Objekt ist nur 7cm breit, da ist 1cm doch etwas viel Bump. Auch den Deltawert kannst Du runter drehen, das lässt die Artefakte noch etwas mehr verschwinden. Vllt. stellst Du auch noch den Spec-Typ auf Phong um. Die Textur selbst ist...
  10. KBB

    Background video does not play. why?

    Standard Modus ist "Einfach". *Jede* Animation, egal ob Einzelbildfolge oder Film, die ich im Material einlade, wird dann auch auf dem Hintergrund angezeigt - nach Anschalten von "Animation" im Material plus Klick auf "Berechnung" im Animationstab. Dass die Anpassung der Animation in diesem Tab...
  11. KBB

    Background video does not play. why?

    3. Die drei Tabs Basis/Shader/Animation sind immer erreichbar sobald man einen Shader/Bild/Film geladen hat. "Berechnen" sollte man allerdings immer anklicken. Siehe auch Handbuch dazu (Rechtsmausklick auf einen der Paramter, Modus oder Bild Filmanfang, und dann unten auf "Hilfe anzeigen ..."...
  12. KBB

    Laptop anforderungen für video und 3d bearbeitung

    Prima :) Wäre interessant zu wissen, welches Gerät es letztlich geworden ist. Und natürlich, wie es sich damit arbeiten lässt-
  13. KBB

    Laptop anforderungen für video und 3d bearbeitung

    Je länger ich schaue, desto mehr fällt mir noch dazu ein :D Trotz der Links bitte immer nach den Empfehlungen und Bewertungen anderer schauen. Das sind nur Beispiele für die Hardwarekomponenten. Ob jedoch genau diese Geräte die besten in den Preisklassen sind, kann ich so auch nicht sagen...
  14. KBB

    Laptop anforderungen für video und 3d bearbeitung

    Bitte gerne. Hier noch ein Beispiel an der Untergrenze Deines Budgets, dafür von meinem Liebling Lenovo. Die sind bekannt für gute, stabile Geräte, kommen dafür nicht immer mit den neuesten Grafikkarten und CPUs raus. Was nicht heißt, dass das Gerät *langsam* ist ;) Ebenfalls IPS Panel, nur 16...
  15. KBB

    Laptop anforderungen für video und 3d bearbeitung

    Ah ok. Habe übrigens grade noch ein Edit ergänzt, während Du geantwortet hast. Ich kann leider zur AE Beschleunigung wenig sagen, aber für das Budget bekommst Du einen gut ausgestatteten Laptop mit ziemlich aktueller CPU und GPU. Ich guck mal grad nach einem Beispiel. Edit: Es hat zudem ein...
  16. KBB

    Laptop anforderungen für video und 3d bearbeitung

    Wo liegt eigentlich Dein preisliches Limit? Der AR oder Advanced Renderer ist die Hauptrenderengine von Cinema. Neben z.B. dem PR (Physikalischen Renderer), Hairrenderer und Sketch&Toonrenderer, alles Cinema Renderer. Die Frage zielt darauf ab, ob Du in Cinema selbst renderst oder mit einem...
  17. KBB

    Laptop anforderungen für video und 3d bearbeitung

    Welcher Renderer, nur AR? Die Anforderungen sind die gleichen wie beim PC: möglichst schnelle CPU zum Rendern, gute GF Grafikkarte für schnelle Anzeige und GPGPU Rendering, viel RAM. Beim Laptop kommt noch ein leistungsfähiger Akku dazu. Als letztes die Frage, wie häufig Du das Ding bewegst...
  18. KBB

    Textur fixe Größe? Transparenzfehler weiß?

    Ich kann den Effekt nicht nachvollziehen. Entweder hast Du einen Raum um- oder weitergebaut oder etwas anderes geändert. Der scheint so in der Datei hier nicht drin zu sein, die Lichter im Nachbarraum reagieren anders. Deshalb kann ich das nur raten. Der Linseneffekt ist ein Posteffekt, d.h. er...
  19. KBB

    Background video does not play. why?

    Prost Neujahr allen.
  20. KBB

    Background video does not play. why?

    Die Lite als Trackinginstrument. Ist nicht gut geeignet. Wenn sie überhaupt tracken kann und da keine reinen Studiofunktion ist. Ist das so missverständlich? ;)
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