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Suchergebnisse

  1. KBB

    Das richtige Programm für Visualisierungen

    Wenn es für die Studienzeit ist, dann ist Octane die Antwort auf Deine Frage. Wenn es eher darum geht, ob Du später mit Deinen Kenntnissen einen Job in dem Bereich bekommst, solltest Du erstmal weiter mit Vray und damit auch mit C4D (Prime reicht da völlig) oder Max arbeiten. Aus dem einfachen...
  2. KBB

    Flackernde Reflektionen bei Animaitionen

    Was spricht eigentlich gegen den Standardwert von 0.1% vom Schwellwert? Sorry, "5 unterteilungen für die texturen"? 30 Min Film? 90 Sek. ist sehr wenig, sehr schnell ;) Weil? Sampling geht doch gut bis 16. Motion Blur am besten in der Post, braucht beim Rendern u.U. richtig lange. Auch mit...
  3. KBB

    Flackernde Reflektionen bei Animaitionen

    Die Kamera bewegt sich doch.. Neben AA und Schwellwert kanst Du noch die Ausgabegröße z.B. vervierfachen (x2 in beide Richtungen). Damit werden dann automatisch mehr (Sub)Pixel beim AA berechnet, es sind ja auch mehr Pixel vorhanden die es betreffen. Beim Runterskalieren bekommst Du dadurch...
  4. KBB

    Sculpted Character in anderem Programm "backen" ?

    Was ja anscheinend die letzten 20 Male nicht geklappt hat. Nee, das Lowpoly in 3D Coat importieren und *alles andere* dort machen: Retopo, UVs, Sculpting, Backen. 1, 2 und 3 größtenteils automatisiert. Die Zusammenhänge hast Du Dir aber schon mal angesehen? Z.B. dass Backen nicht (eindeutig)...
  5. KBB

    Sculpted Character in anderem Programm "backen" ?

    Das ist der Grund, warum es ZBrush, 3D Coat et al gibt ^^ Nein natürlich gab es die lange vor C4Ds Sculpting"Tools" schon, aber sie machen ihre Sache immer noch so gut, dass sie vorzugsweise auch genau fürs Backen genutzt werden. uvam.
  6. KBB

    Zielobjekt-Position mit weichem Übergang wechseln

    Du kannst auch das Objekt im Slot austauschen und den Tausch keyen, das wird ebenfalls weich. Da die Zielkamera selbst Xpresso benutzt, ist die Antwort: ja. Wichtig ist halt, mehrere Frames Platz zu lassen, egal bei welcher Methode ;)
  7. KBB

    [R16] Physikalischer Renderer flackert?

    Hm.. Ich hatte eigentlich erwartet, dass vom TE auf meine Reizantwort hin doch noch die ein oder andere Info rüber kommt. Weil QMC ist sicher sicher, aber idR. extrem langsam und nicht immer nötig. QMC Einstellungen findet man z.B. auch im Material, was sehr gut selektieren kann wo höhere...
  8. KBB

    Animation , zu groß Datei

    Ja stimmt, danke. Dank dem OpenSource x264 Codec geht das auch kostenfrei und weiterhin im AVI Container, bis dahin war H264 vor allem QT Pro und Videotools wie Premiere oder AfterEffects vorbehalten, was ja nu nicht jeder besitzt und vor allem nicht kostenfrei ist. Die Verbreitung von MP4/H264...
  9. KBB

    [R16] Physikalischer Renderer flackert?

    Dann musst Du wohl oder übel an den GI Settings drehen ;)
  10. KBB

    [R15] Bitte Hilfe: wie würdet ihr diese Couch modellieren?

    Ja, das ist die Stelle auf die ich zu Anfang hinwies, die man nicht 1:1 nachmachen kann. Das Bild dazwischen zeigt einen "Asimmitric Scale", also eine asymmetrische Skalierung, die die Falten scheinbar auf die Seite legt, aber eigentlich nur eine Seite Objekt bezogen skaliert. Ich weiß nicht...
  11. KBB

    [R14] Licht richtig steuern - aber wie?

    3D ist schlicht eine sehr umfangreiche Materie, die an vielen Ecken stark miteinander verbunden ist, an anderen garnicht. Wenn man diese Zusammenhänge aufgezeigt bekommt und versteht, sollte es einfacher werden. Leider sind viele Tutorials nur Schritt für Schritt Erklärungen, ohne solche...
  12. KBB

    [R14] Licht richtig steuern - aber wie?

    Oha, verstehe.. Jaaa, wo anfangen. Also erstmal hat Deine Hauptleuchte ganz unten tatsächlich keinen Schattenwurf an, was trotz GI diese sehr flache Bildwirkung ergibt. Schaltet man die ab, sieht man - garnichts mehr. Denn zum einen ist jedes Licht auf "Schattenwerfer" eingestellt. Schau mal in...
  13. KBB

    Plugins für R 16

    Du bist von der R10 auf die R16 umgestiegen? Ja dann geht dvon nix mehr. Kostenpflichtige Plugins wie Riptide Pro kannst Du beim Hersteller updaten, mit Glück kostenlos. Riptide gibt es. Nur noch in der Pro Version seit 14 oder so.Bei den anderen musst Du auf den Herstellerseiten nachschauen ob...
  14. KBB

    Kamera Zielobjekte mit Xpresso ändern.

    Das klingt nach mehreren Aufgaben. Das Zielobjekt könntest Du auch direkt animieren, das ist vermutlich die einfachste und schnellste Methode. Ich hoffe es gibt einen guten Grund für die Frage nach einer Schaltung? ^^ Die nächste wäre, die Belegung des Slots mit den 4 Zielen in der...
  15. KBB

    [R14] Licht richtig steuern - aber wie?

    Eigentlich gibt es nur wenige Gründe, warum Licht aus einem Objekt herausdringen kann. Entweder besagter Schattenwurf fehlt, oder das Objekt ist nicht "wasserdicht" gebaut, dafür reicht idR. Doppelwandigkeit. U.U. kanns noch am Bias liegen, aber das wäre imo schon sehr an den Haaren herbei.. Die...
  16. KBB

    charakteranimation erweiterte Tutorials

    Für Wiederholungen wäre das richtige Stichwort Motionclips. Eine Anlaufstelle für Weiterführendes ist die Cineversity oder sowas wie digital Tutors die aber Geld kosten. Komplexe Animation an sich ist ja Programm übergreifend, wenn Du die Riggingtechniken verstehst und anwenden kannst. Da geht's...
  17. KBB

    [R15] Bitte Hilfe: wie würdet ihr diese Couch modellieren?

    Das ist doch schon ganz gut geworden, aber kann es sein, dass Du von der Tiefe her eher eine Liegewiese denn ein Chesterfield modelliert hast, oder verzerrt die Kamera das nur so? Falls dem so ist: möglichst mit Echtmaßen einer Couch arbeiten, dann ist man vor solchen Überraschungen gefeit...
  18. KBB

    Extreme Renderzeiten

    Abgesehen davon, dass der Beitrag von Siedepunkt fast 2 1/2 Jahre her ist, er damals noch nicht unbedingt Mod war, das "Auslachen" wirklich etwas fehl am Platz war: sicher kann jeder selbst entscheiden womit er anfängt. Aber dann bitte auch selbst entscheiden, dass man sich selbst dahinter...
  19. KBB

    [R15] Bitte Hilfe: wie würdet ihr diese Couch modellieren?

    Ich nehme an, Du hast das Stück vom Sofa bearbeitet, das eigentlich die Lehne, das Innenteil werden soll? Schau mal ganz am Anfang, da malt er einen Kantenzug für dieses Innenteil Direkt da drunter malt er einen Kantenzug für den Teil, der dann der Lederbezug wird (rot angedeutet, geht Hier...
  20. KBB

    [R12] Eiswürfel transparent speichern

    Umgebung: entweder ein HDRI auf ein Himmelsobjekt spannen und damit auch gleich beleuchten (für viele Standard) oder eine sphärische Map in den Environmentkanal legen. Oder gleich eine ganze Umgebung basteln :) Die Reflektion selbst musst Du im Material des Würfels zuschalten. Nee der Würfel...
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