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  1. KBB

    Frage Haare Generieren -> Objekt Verwandeln

    Die schwarzen Bereiche haben mehrere Ursachen. Zum Einen in dem Bild oben fehlendes AA, zum Zweiten die Selbstschattierung dabei und zum Dritten vermutlich gedrehte Polygone am Ende der Haare, je nach Deiner Einstellung wie die Geometrie erstellt werden soll. Evtl. sind das hier sweeps mit...
  2. KBB

    [R12] Eiswürfel transparent speichern

    Wenn du den gleichen Würfel auf schwarz legst, sieht er auch wieder gleich aus ^^ Ich glaube, dein "Problem" ist eher, dass die Reflexe auf dunklem Hintergrund generell besser wirken als auf hellem. Ab davon dass der Eiswürfel hier sehr zackig ist für einen Eiswürfel und das bei der hellen...
  3. KBB

    [R15] Einzelne Polygonflächen aufblasen, aufpumpen

    Na das freut mich doch :)
  4. KBB

    HDRI Mapping

    Da es ohne nicht geht und auch so in der Hilfe steht, denke ich, eher nicht.
  5. KBB

    [R15] Einzelne Polygonflächen aufblasen, aufpumpen

    OK, das ist also geklärt ^^ Bei der Subdivision Surface-Methode (Das Hypernurbs heißt ab der R15 richtiger Weise so!) und der Kuppel die Du mir geschickt hast gehst Du so vor, der jeweilige Elementmodus (Punkt/Kante/Fläche) ergibt sich aus den Tools und Anweisungen: Kuppel im Punktemodus...
  6. KBB

    [R15] Einzelne Polygonflächen aufblasen, aufpumpen

    Ja. Ich mach nacher ein paar neue Bilder. Besteht Dein Objekt aus Drei- oder Vierecken?
  7. KBB

    [R15] Einzelne Polygonflächen aufblasen, aufpumpen

    Die Frage gabs 2009 oder 2010 schonmal, dort hatte ich ein paar Bilder dazu eingestellt wie man das relativ schnell mit SubD bzw. Hypernurbs hinbekommt. Leider finde ich den Thread nicht mehr, die einfache FoSu funktioniert da nicht :( Im Grunde muss man nur die Polygone 1x unterteilen, die...
  8. KBB

    [R15] Baumstamm erstellen

    Dann lies bitte nochmal genau, was horcon geschrieben hat. Die Brücke im Polygonmodus macht nicht das gleiche wie das, was Du beschrieben hast. Dazu ist übrigens die Hilfe enorm .. hilfreich ^^ Man kann weder hier noch bei einem Tutorial immer auf jeden Rücksicht nehmen und jedes kleinste...
  9. KBB

    HDRI Mapping

    Leg ein Rendertag auf Deinen Boden und hake dort "Hintergrund-Comp HDR-Maps" an. Das sorgt für Deinen Schattenwurf auf die Ebene, die sich ansonsten mit dem HDRI auf dem Himmelobjekt färbt.
  10. KBB

    Animation , zu groß Datei

    Antworten wurden Dir ja gegeben, aber um diese Frage zu beantworten: garnicht ;) Du kannst entweder die Qualität lassen und damit die Dateigröße, oder Du komprimierst die Datei auf eine kleinere Größe, was idR. einen Qualitätsverlust nach sich zieht, denn Kompression ist immer verlustbehaftet...
  11. KBB

    HDRI Mapping

    Unverständliche Frage. Was genau "klappt" nicht, geht es um die kugelige Projektion, den Übergang, was siehst Du, was nicht? Und was geht mit einem Nicht-HDRI? Was ist das für ein Nicht-HDRI, oder geht es dabei lediglich darum, dass es in dem Fall kein sphärisches Bild ist wenn "es geht"?
  12. KBB

    [R15] Bitte Hilfe: wie würdet ihr diese Couch modellieren?

    Nein, habe ich nicht ^^ FYI: das von Bini verlinkte Tutorial von Holger Biebrach erwähnt ein Tutorial für 3D Max, welches das von mir verlinkte von Casper ist. Allerdings geht Casper in Sachen Faltenwurf noch ein, zwei Schritte weiter, auch beim Steppmuster.
  13. KBB

    [R15] Bitte Hilfe: wie würdet ihr diese Couch modellieren?

    Dieses Bild? Kann das noch jemand nicht sehen?
  14. KBB

    [R15] Bitte Hilfe: wie würdet ihr diese Couch modellieren?

    Auch wenns schon zu spät ist: das genialste Tutorial dazu was vor ein paar Jahren die Runde gemacht hat, war ein Chesterfield Sofa von Baxter Casper. In Russisch und für Max, aber es ist dank vieler Bilder leicht lesbar und bis auf eine Stelle in Cinema direkt nachbaubar. Und die eine kann man...
  15. KBB

    Rolex GMT-Master II Animation

    Sehr schön! Zwei kleine Kritikpunkte: Da ich die Uhr nicht kenne, hatte ich nach dem Zeigen des Uhrwerks erwartet, man sieht es auch durch die ungeöffnete Uhr irgendwo. Gibt ja heute jede Menge solcher Uhren. Da wurden in mir falsche Erwaratungen erweckt ;) Und das Material vom blauen Rand hat...
  16. KBB

    [R16] Zwei Ansichten drehen

    Und hier noch ein Taschentuch für Deine Glaskugel ^^
  17. KBB

    [R16] Zwei Ansichten drehen

    Aber auch nur das Objekt und nicht die Kamera, oder? ich habe beide Einstellungen in der R13 und R16 probiert, mit der Kamera geht das in beiden Releases nur über die beschriebene Methode der Kameraobjektbewegung.
  18. KBB

    [R16] Zwei Ansichten drehen

    Die ist nur dafür zuständig, ab wann beim Neuzeichnen auf die nächstniedrige Stufe heruntergegangen wird weil die Szene zu komplex für das Gerät ist, also vom Shading zu Drahtgitter usw. Das direkte Neuzeichnen funktioniert ohne neue Einstellungen, solange man nur Objekte bewegt. Warum das mit...
  19. KBB

    Side by side Fotos erstellen

    Du musst lediglich beide 3D Bilder nebeneinander legen und vermutlich um 50% stauchen. Das Ergebnis kannst du in einer Videobearbeitung als Film speichern und den auf dem TV anschauen. Der muss dann noch auf SBS eingestellt werden. Ob es eine Methode rein für Fotos gibt, ß ich nicht, da ich vom...
  20. KBB

    World of Dineria

    Neben Rauch wäre eine andere Ausleuchtung ein gutes Mittel, um den Fokus mehr auf den Vordergrund zu verlagern. Auch dafür ist der als Ausgangssituation ganz gut geeignet.
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