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Suchergebnisse

  1. KBB

    Haare mit vray?und haare gehen durch figur durch -..

    Mach doch erstmal eine Sache zuende, und zwar richtig und wie die meisten hier: Auf den eigenen Hosenboden setzen, sich anstrengen, Tutorials ohne Ende durchkauen. Das Forum ist nicht dazu da, Dir jede Handbuchfrage zu ersetzen und Dich für jedes Detail wo Du keine Ahnung von hast an die Hand zu...
  2. KBB

    Wie macht man kleidung?

    Von denen Solls eine Menge im Netz geben.. Für mich ist an dieser Stelle mit Unterstützung Ende. C4D Studio frisch erbeutet und noch nicht ganz abgehangen, Vray hinterhergeschoben und zuuufällig fällt einem im passenden Moment dann auch der MD von einem "Freund" in den Schoß? Dann noch mal eben...
  3. KBB

    Suche tutorial für haus für 3 Bewohner

    Gut, dann such Dir doch einfach ein paar Baupläne für ein nettes Häusle und mach ein paar Modellingtuts. Der Rest ergibt sich.
  4. KBB

    [R15] Peter Pan Schatten für Kindertheaterstück animieren

    Das ist schon zu umständlich. Das Rendering gleich als s/w auf die Fläche zu mappen erspart Dir viel Mühe und Renderzeit. Du willst den Char an sich animieren? Kannst Du gerne ausprobieren, es sind ja einige Character im Contentbrowser enthalten. Ich würde *das* aber auch eher unter "erstmal...
  5. KBB

    Suche tutorial für haus für 3 Bewohner

    Willst Du nichtmal erst eines fertig machen? Augen, Haare, Character, Kleidung, Haus, alles auf einmal..? ^^
  6. KBB

    [R15] Cinema 4d Studio Embree Rendering

    Aha. Gehts vielleicht etwas genauer? Screenshots, Datei? Was genau wird nicht gerendert, der Lichtstrahl, die Beleuchtung? Wie soll es werden, was passiert stattdessen?
  7. KBB

    Wie macht man kleidung?

    Eines der aufwändigsten Unterfangen im 3D Biz. Und eines der vernachlässigsten. Wenn Du nicht Geld für eine Zusatzsoftware wie den Marvelousdesigner (eine Art Schneider- UND Simulationsprogramm für Kleidung auf 3D Figuren. Extrem geil) ausgeben willst, wirst Du in den sauren Apfel beißen und...
  8. KBB

    Warum sehen meine haare so aus?

    Dazu müsste man wissen, was Du überhaupt gemacht hast. Angefangen beim Hair selbst über das Hairmaterial und das Licht bis zum Hairrenderer. Und da das ziemlich viel Zeugs ist, wäre es einfach, wenn Du Deine Szene hostest. Wenn Du nichts an den Standardeinstellungen gemacht hast, liegt es...
  9. KBB

    [R15] Einzelnes Bild in Abschnitten Rendern

    Das ist im Prinzip so. Praktisch muss man schon wissen, was man da wann wie und wo tut. Und was man da tut, sieht mit dem Physikalischen Renderer wieder anders aus, wie Niko gerade gezeigt hat. Mit dem Standard Renderer sind das jedenfalls Deine absoluten Killer gewesen, wobei sie zu 90% nicht...
  10. KBB

    [R15] Einzelnes Bild in Abschnitten Rendern

    @ Hyperstorm, mal ernsthaft: was glaubst Du, wird in dieser Szene erreicht, wenn Du hier AO und GI mit einer Strahlentiefe von 2 anschaltest, bei 99% Ausleuchtung durch die Lava? Was ändert sich gegenüber einer Szene ohne? Und was erreichst Du mit einem 8x8 AA, was mit den Standardeinstellungen?
  11. KBB

    nebel der physikalisch korrekt reflektiert?

    "Physikalisch korrekt" und "Rendern" wiederspricht sich idR. ziemlich. Ganz sicher wenn Du Cinemas Advanced Renderer nimmst und keinen unbiased spectral renderer. Der AR ist ein Fakerenderer für schick und dafür da, die Wirklichkeit zu imitieren; nicht, sie zu simulieren. Deshalb gibt es auch...
  12. KBB

    [R15] Einzelnes Bild in Abschnitten Rendern

    Herr Doktor, Herr Doktor..!
  13. KBB

    Animation in Teilabschnitten rendern und Teile als Jobs an Render Manager übergeben

    Erstelle Dir eine Batchdatei wie in den alten DOS Zeiten. Oder meinetwegen dem MAC Äquivalent. In jede auszuführende Zeile schreibst Du den C4D.exe pfad, dann ein -nogui damit C4d nicht voll gestartet wird, was auch Speicher spart, gefolgt von -render, damit gerendert wird, den Dateinamen samt...
  14. KBB

    [R15] Wusstet ihr...

    Direkt rechts neben dem Dokumentnamen. Unter CS5 ist das sicher so. Ich habe auch noch ein paar andere Programme angeschaut und kenne das auch von anderen Programmen, vor Cinema. Da ist es ziemlich sicher seit der R9, 100% seit der R11 (Bild).
  15. KBB

    [R15] Welche Lichteinstellung oder Textur wäre die passende

    Und wie Cubeman schon sagte, volumetrisch muss aktiv sein. Das Ausschließen allein wirkt noch nicht.
  16. KBB

    [R15] Wusstet ihr...

    Sind wir (3D Grafiker) nicht alle ein bisschen Nubla? :D Aber das mit dem Fliegenfurz war mir neu. Wie machen die das bloss? Objekt in die Zwischenablage reicht allerdings wirklich. Auch seit den 90ern ^^ Das R15 im Titel kannst Du also getrost streichen ;)
  17. KBB

    [R15] Viele Objecte = Lagg, wie kann ich das minimieren? Fürs Rendern braucht er dan "Sehr Lange"

    Muss schon das 3. Mal heute breit grinsen wenn mir jemand sagt "das geht leider nicht" Zusammenfassen geht immer bei Geometrie. Die Frage ist eher, was Du nicht hinbekommst ;) Oder zu sagen wo das Problem liegt. Sonst kümmre Dich um die Renderinstanzen, das ist vielleicht einfacher umzusetzen.
  18. KBB

    [R15] Welche Lichteinstellung oder Textur wäre die passende

    Oder vergessen Schatten zu aktivieren.
  19. KBB

    [ZBrush] Die T-Position

    Jo aber das ist nicht der Grund fürs Modelling in der Pose *schmunzel* Wie schon erwähnt sind die Arme manchmal auch einfach nur 45° nach unten geneigt. Der Grund ist immer die beste Ausgangspose für die Animation später.
  20. KBB

    [R15] Wusstet ihr...

    Wenn das mal reicht ^^ Schon damals in den 60ern gabs bei uns hinter die Löffel bis man Sterne sah, wenn man vergaß den Zustand des Zimmers oder der Hausaufgaben zu ändern, bis man es geändert hatte xD
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