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Suchergebnisse

  1. KBB

    Suche einen Webdesigner und Grafiker

    AW: Suche einen Webdesigner und Grafiker Ohne Witz: dann solltest Du nach Hobby-Webdesignern und Hobby-Designern Ausschau halten und ihnen Deinen Hobby-Preis nennen, den Du zu zahlen bereit bist. Dann wird das vielleicht auch was. Du kannst jedenfalls nicht erwarten, dass Profis ihre...
  2. KBB

    Hutzi's 3D / Motion Design Showroom

    AW: Hutzi's 3D / Motion Design Showroom Oder etwas Richtung Schnitt/Compositing/VFX beim TV und Filmstudios.
  3. KBB

    Flächen trimmen, trennen

    AW: Flächen trimmen, trennen Sieht man es denn im Video von hinten? Wenn nicht, bau es nicht. Immer nur das was gebraucht wird ;)
  4. KBB

    Hilfe mit Shadowmaps, Normalmaps, Colormaps?

    AW: Hilfe mit Shadowmaps, Normalmaps, Colormaps? It depends. Ein Glanzlicht ist letztlich eine gefakte Spiegelung. Je nach Renderer, Einstellungen und Material das man benutzt setzt man eine Specular Map eher im Spiegelungs- oder eben im Glanzlichtkanal ein. * In einem Game eher letzteres, da...
  5. KBB

    Flächen trimmen, trennen

    AW: Flächen trimmen, trennen Meinst Du die Anhebung des Randes zur Mitte hin oder den Bevel an den Kanten ^^ Aber prima dass es jetzt geklappt hat. Ich nehme an Du hast einen der Deformer benutzt. Davon hatte ich weiter oben ja schon einige als Stichpunkte genannt ;) Übrigens ist ein Schild...
  6. KBB

    Flächen trimmen, trennen

    AW: Flächen trimmen, trennen Sag mal, der Schild im ersten Thread oben ist doch schon gewölbt, oder nicht? In der letzten Datei ist nur ein flacher Schild enthalten, da muss man erstmal nacharbeiten. Aber der Weg an sich war ja schon OK, deshalb ist mir nicht ganz klar woran es hapert...
  7. KBB

    Flächen trimmen, trennen

    AW: Flächen trimmen, trennen Wenn Du mit der Schräge den Anstieg vom Schildkörper zur oberen Kante meinst, so erhälst Du die bei meiner Beschreibung durch die Skalierung, vorletzter Satz. Bekommst Du das hin?
  8. KBB

    Flächen trimmen, trennen

    AW: Flächen trimmen, trennen Geht es jetzt nur um die Kante oder den Schild innen selbst? Für die Kante braucht es kein Tutorial: Du wählst im Kantenmodus mit der Loop-Selektion die umlaufenden Kanten aus, extrudierst die mit einem Segment, wechselst mit gedrückter Shift-Taste in den...
  9. KBB

    [R13] Textur auf Straßenobjekt

    AW: Textur auf Straßenobjekt Vor einer Weile hat schonmal jemand gefragt, da habe ich ein Minitut zu geschrieben. Es ging zwar um ein eigenes Modell, aber vielleicht hilft es zum Üben?
  10. KBB

    Alpha Kanal hinter Glasscheibe ungewollt sichtbar

    AW: Alpha Kanal hinter Glasscheibe ungewollt sichtbar Man kann sowas auch abspecken, reduzieren, verkleinern :rolleyes: Das Problem liegt ja nach Deiner Aussage nicht an der Alphadatei. Ach Du meinst er will eine Sequenz mit Alpha ausrendern und hat nicht in der Renderanzeige das Problem...
  11. KBB

    Alpha Kanal hinter Glasscheibe ungewollt sichtbar

    AW: Alpha Kanal hinter Glasscheibe ungewollt sichtbar Dann lads doch einfach mal hoch. Kannst ja alles andere unwichtige raushauen..
  12. KBB

    [Sammelthread] Begriffe und Abkürzungen im Forum ("Zusatz-FAQ")

    AW: [Sammelthread] Begriffe und Abkürzungen im Forum ("Zusatz-FAQ") Bin gerade über die Liste gestolpert und hoffe, Du willst kein vollständiges 2D/3D Nachschlagewerk erstellen randa :D Ein paar Dinge sind mir noch aufgefallen. Einige der Begriffe haben ja mehrere Bedeutungen, andere mehrere...
  13. KBB

    Alpha Kanal hinter Glasscheibe ungewollt sichtbar

    AW: Alpha Kanal hinter Glasscheibe ungewollt sichtbar Ob wir das je erfahren.. :) Manchmal reicht es auch, die Alphamap zu prüfen und festzustellen, dass nicht 100% Weiß oder Schwarz benutzt wurde ;)
  14. KBB

    Terragen 2/3 bildbasiertes Erhebungen

    AW: Terragen 2/3 bildbasiertes Erhebungen Du suchst eine Möglichkeit, ein eigenes s/w Bild als heightmap zu laden? http://www.planetside.co.uk/forums/index.php?topic=10951.0
  15. KBB

    Automodelling - Fensterscheibe mit Rundung

    AW: Automodelling - Fensterscheibe mit Rundung das kommt imo später. Ist wie mit den Tris im SubD Mesh. Erkläre einem Anfänger, warum und wo man doch ab und an welche braucht. Kann man machen, aber die meisten Anfänger würde man damit überfordern ;) Trotzdem kommt man später drauf zurück...
  16. KBB

    Alpha Kanal hinter Glasscheibe ungewollt sichtbar

    AW: Alpha Kanal hinter Glasscheibe ungewollt sichtbar Dann stell doch Deine Scheibe samt einem Alphatierchen dahinter zum Anschauen hoch. Ich habe im Moment keine Idee, aber auch keinen Kopf dafür, so ausm Hirn ^^
  17. KBB

    Alpha Kanal hinter Glasscheibe ungewollt sichtbar

    AW: Alpha Kanal hinter Glasscheibe ungewollt sichtbar Hast Du die Strahltiefe in den Rendervoreinstellungen hoch genug gedreht?
  18. KBB

    Automodelling - Fensterscheibe mit Rundung

    AW: Automodelling - Fensterscheibe mit Rundung Ich wollte darauf hinaus, dass horcon Deine Frage aus Beitrag #3 in seinem Beitrag #2 schon beantwortet hatte ;) Die Ecke funktioniert zwar jetzt, aber die Diagonale ist immer noch nicht das Eigelb. Die sollte am besten auch waage- und senkrecht...
  19. KBB

    Ich will Cinema 4D kaufen und brauche hilfe

    AW: Ich will Cinema 4D kaufen und brauche hilfe Definitiv darf man mit einer Edu Version von Cinema keine kommerziellen Sachen machen. Würde ich auch nicht öffentlich herausposaunen. Vor allem nicht im Zusammenhang nach der Frage, ob man es kommerziell einsetzen darf. Und kraid hat recht, auch...
  20. KBB

    Automodelling - Fensterscheibe mit Rundung

    AW: Automodelling - Fensterscheibe mit Rundung Vergleiche horcons mittlere Objekte mit Deinem ersten und dritten Bild, linke Seite. Was fällt Dir auf?
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