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  1. KBB

    Sub/Polygone Modeling

    AW: Sub/Polygone Modeling Kannst Du da bitte ein paar Quellen nennen? Wenn einige Hersteller SubD Modelling integrieren, sollte das ja machbar sein, ohne Deinen Betastatus zu gefährden. Polygone wurden in den meisten CAD Programmen bisher aus gutem Grunde eher stiefmütterlich behandelt. Mich...
  2. KBB

    Sub/Polygone Modeling

    AW: Sub/Polygone Modeling Eh? Das sind 2 völlig verschiedene Systeme :motz: CAD und 3D Programme beruhen auf unterschiedlichen Kernels oder Programmkernen: CAD kennt vor allem Volumen, 3D Oberflächen (Polygone). Eine Technik wie SubD ist in CAD per se nicht anwendbar, wenn sie nicht zusätzlich...
  3. KBB

    Biete Job - 3D-Designer/in (Charaktere/Rigging) gesucht

    AW: Biete Job - 3D-Designer/in (Charaktere/Rigging) gesucht Wenn ein Kunde mehrfach ähnliche Aufträge zu vergeben hat, sind es immer noch Aufträge und keine Festanstellung. Der Begriff "Job" ist für solche Aufträge durchaus üblich. Oder hast Du weiterführende Informationen, wieso dies eher eine...
  4. KBB

    Nutzt von euch wer lightwave3d

    AW: Nutzt von euch wer lightwave3d "Sowieso besser" halte ich bei den 8 großen nach wie vor für Blödsinn. Die Unterschiede zwischen den großen 3D Tools sind beiweiten nicht so groß wie ihre Ähnlichkeiten. Den ganzen Standardkram, also Modelling, Texturing, Lighting, Rendering, einige...
  5. KBB

    Nutzt von euch wer lightwave3d

    AW: Nutzt von euch wer lightwave3d Du möchtest also eine Beratung in Sachen "welche 3D Software ist die richtige für mich"? Dann lies Dir erstmal den Thread hier durch ;) Wenn Du 3D als Hobby machst, lass Dich davon leiten, welche Software Sir gut in der Hand liegt. Ürigens ist auch...
  6. KBB

    [R14] Waldboden mit Materialien "Bemalen"?

    AW: Waldboden mit Materialien "Bemalen"? Nicht unbedingt. Terrains sind oft nicht sehr hoch aufgelöst, haben also eher weniger Vertices. Das erzwingt weiche Kanten, die man nicht überall haben will, und müsste dann da, wo die Übergänge schärfer sein sollen, erstmal das Terrain nachmodellieren...
  7. KBB

    [R14] Waldboden mit Materialien "Bemalen"?

    AW: Waldboden mit Materialien "Bemalen"? Du kannst auch in BP mit einem kompletten Material malen. Also Farbe, Bump, Glanz usw. direkt in einem aufmalen. Eine große Textur macht insofern wenig Sinn, dass man eine ziemlich große braucht. Durch die Kachelung von Materialien kann man Ressourcen...
  8. KBB

    Wie arbeite ich am effizientesten mit Video-Tutorials? (z.B. DigitalTutors)

    AW: Wie arbeite ich am effizientesten mit Video-Tutorials? (z.B. DigitalTutors) VLC z.B., oder Virutal Dub. Auch der QT Player kann Bild-für-Bild abgespielt werden. Ansonsten vermeide ich Video Tutorials, wo es geht, und benutze PDF, Webseiten mit Beschreibungen, Bücher und andere Dinge, bei...
  9. KBB

    Nutzt von euch wer lightwave3d

    AW: Nutzt von euch wer lightwave3d LW steht den anderen 3D Programmen in nichts nach und ist günstig dabei. Es hat einen guten Renderer (wobei ich nicht weiß, welche es aktuell dafür gibt und wie sich der integrierte heute hält neben mental ray, vray, arnold usw.) und ist in vielen Produktionen...
  10. KBB

    Nutzt von euch wer lightwave3d

    AW: Nutzt von euch wer lightwave3d Früher mal für 1, 2 Projekte. War aber nie so meins.
  11. KBB

    Demoreel von Nocturnus Film

    AW: Demoreel von Nocturnus Film Mann Mann.. wenns nicht so traurig wäre, würde ich fragen ob Du gerade den Sinkflug der "Titanik" neu gefilmt hast.. Wie ist das denn passiert?? Mal ab davon dass viele Menschen dazu neigen, wichtiges Material irgendwo doppelt zu bunkern, falls einem Satz davon...
  12. KBB

    Demoreel von Nocturnus Film

    AW: Demoreel von Nocturnus Film Sehr unterschiedliche Quali, sehr schöne Sachen dabei! Da fällt mir ein: was macht eigentlich "Spam Attack"? :) Ewig keine Videotagebücher mehr dazu gesehen..
  13. KBB

    Spline-Objekt genaue Groessen einstellen

    AW: Spline-Objekt genaue Groessen einstellen Ein Zoom vom Macro- zu Micro-Universum (eig. mit "k") wäre z.B. von der Außenansicht der Erde zu einem Pantoffeltierchen. Geht nicht in mm in Realmaßen. Was nicht heißt, dass man das nicht tricksen kann. Mit anderen Maßen, mit kleineren oder...
  14. KBB

    Fenster

    AW: Fenster Portale sind bei vielen Renderern eine gängige Technik, über ein (hier ins Fenster) gespanntes Polygon der Renderengine den Weg der Samples zu weisen. Wenn ein HDRI als Kugel um die Szene gespannt ist, aber nur ein Fenster dem Licht Eintritt in die Szene gewährt, macht es Sinn, auch...
  15. KBB

    Spline-Objekt genaue Groessen einstellen

    AW: Spline-Objekt genaue Groessen einstellen Was bei den genannten Typen das gleiche ist. Ändert man die "Größe", arbeitet man im lokalen Koordinatensystem, nicht im globalen. Und so ganz egal sind die Einheiten auch in anderen Zusammenhängen nicht. Echtwelteinheiten sind mittlerweile in ganz...
  16. KBB

    pc vergleich ist neiner Schrott?

    AW: pc vergleich ist neiner Schrott? Heraklit siehe Beitrag #33 und #56
  17. KBB

    Realflow installation funktioniert nicht

    AW: Realflow installation funktioniert nicht Mal ab davon, dass es durchaus Plugins gibt, die in der Demo funktionieren (wenn auch die wenigsten kostenpflichtigen) ^^ Ach da braucht jemand Punkte..
  18. KBB

    Intro Template Frage

    AW: Intro Template Frage Und im "Cinema 4D Essentials" Heft von 3D World ist es ebenfalls enthalten, neben vielen schönen anderen Tutorials ;)
  19. KBB

    Spline-Objekt genaue Groessen einstellen

    AW: Spline-Objekt genaue Groessen einstellen Das ist übel, aber keine Erklärung dafür, warum das bei Dir nicht geht, während wir anderen auf zig-tausenden von Rechnern problemlos und täglich mit Umlauten und Sonderzeichen im Forum posten können. Am besten postest Du das Problem hier und...
  20. KBB

    "The Architecure Academy" ist geöffnet

    Da ich dazu nichts im Forum gefunden habe, wollte ich euch auf die "Architecure Academy" aufmerksam machen. Andrew Price, der Blender Guru, ist den meisten hier sicher ein Begriff. Er hat das letzte Jahr an einem Satz hochwertiger Tutorials, Ressources und Support gearbeitet, die er in der...
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